Züchter

Aus Rappelz-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Beschreibung

Als Petklasse verfügt der Bändiger nur über einen Second Job. Dieser verdoppelt die Maximallevel aller Skills und addiert auf schwer erreichbaren hohen Joblevels einige sehr mächtige Boost Spells von denen zusätzlich zu den Supports immer einer auf ein Pet gelegt werden kann. Der Unterschied hierbei liegt nicht nur in der deutlich größeren Wirkung sondern auch darin, dass der Züchter diese Skills auf JEDES pet legen kann. Dafür halten sie aber wie normale buffs nur eine halbe Stunde. Außerdem erhält der Züchter einen weitreichenden Rundum-Heal für Pets der Mana und Lebenspunkte wiederherstellt. Als letztes bekommt er einen Skill der es ihm erlaubt Buffs von seinem Pet zu entfernen (zum Beispiel falsche Buffs eines Sorcerers)

Skill-Daten

JLv Skill-Name Voraussetzung Art max. Lv
1 Hervorrufer Waffenmeisterung.jpg Hervorrufer Waffenmeisterung keine Passiv 20
1 Kreaturen Meisterung.jpg Kreaturen Meisterung keine Passiv 20
1 Ruestungsmeisterung.jpg Rüstungsmeisterung keine Passiv 10
1 Gedanken Verteidigung.jpg Gedanken Verteidigung keine Passiv 20
1 Magie Meisterung.jpg Magie Meisterung keine Passiv 20
5 Heiliger Schlag.jpg Heiliger Schlag Hervorrufer Waffenmeisterung Level 11 Heiliger Angriffs Skill 10
5 Unterstützung der Stärke.jpg Unterstützung der Stärke Kreaturen Meisterung Level 11 Erd Buff Zauber 10
5 Unterstützung der Lebenskraft.jpg Unterstützung der Lebenskraft Kreaturen Meisterung Level 11 Erd Buff Zauber 10
5 Kreaturen Züchten.jpg Kreaturen Züchten Kreaturen Meisterung Level 11 Passiv 10
5 Energieschlag.jpg Energieschlag Magie Meisterung Level 11 Angriffs Zauber 20
10 Göttlicher Cluster.jpg Göttlicher Cluster Heiliger Schlag Level 6 Heiliger Selbst Buff Zauber 10
10 Unterstützung der Intelligenz.jpg Unterstützung der Intelligenz Unterstützung der Stärke Level 6 Wasser Buff Zauber 10
10 Seelische Unterstützung.jpg Seelische Unterstützung Unterstützung der Lebenskraft Level 6 Wasser Buff Zauber 10
10 Duale Herbeirufung.jpg Duale Herbeirufung Kreaturen Züchten Level 6 Passiv 10
10 Blitz.jpg Blitz Energieschlag Level 11 Heiliger Angriffs Zauber 10
15 Göttliches Kreuz.jpg Göttliches Kreuz Göttlicher Cluster Level 6 Heiliger Angriffs Skill 20
15 Kreaturenheilung.jpg Kreaturenheilung Unterstützung der Intelligenz Level 6 Heiliger Heilzauber 20
15 Organische Abwehr.jpg Organische Abwehr Seelische Unterstützung Level 6 Erd Buff Zauber 6
15 Kreatur Bändigen.jpg Kreatur Bändigen Duale Herbeirufung Level 6 Angriffs Zauber 10
15 Kleine Heilung.jpg Kleine Heilung Blitz Level 6 Heiliger Heilzauber 10
20 Kreaturen Wiederherstellung.jpg Kreaturen Wiederherstellung Kreaturenheilung Level 11 Heiliger Heilzauber 10
20 Anorganische Abwehr.jpg Anorganische Abwehr Organische Abwehr Level 4 Erd Buff Zauber 6
20 Kreaturen Regeneration.jpg Kreaturen Regeneration Kreatur Bändigen Level 6 Passiv 10
20 Mindere Lichtwaffe.jpg Mindere Lichtwaffe Kleine Heilung Level 6 Heiliger Selbst Buff 20
25 Heilige Klaue.jpg Heilige Klaue Kreaturen Wiederherstellung Level 6 Heiliger Buff Zauber 6
25 Abwehr des Geistes.jpg Abwehr des Geistes Anorganische Abwehr Level 4 Wasser Buff Zauber 6
25 Kreaturen Kontrolle.jpg Kreaturen Kontrolle Kreaturen Regeneration Level 6 Passiv 5
30 Kreatur Wiederbeleben.jpg Kreatur Wiederbeleben Heilige Klaue Level 4 Heiliger Heilzauber 10
30 Elementare Abwehr.jpg Elementare Abwehr Abwehr des Geistes Level 4 Wasser Buff Zauber 10
30 Schadensweiterleitung.jpg Schadensweiterleitung Kreaturen Kontrolle Level 4 Buff Zauber 10
30 Eislanze.jpg Eislanze Mindere Lichtwaffe Level 11 Wasser Angriffs Zauber 10
35 Stärkeschub.jpg Stärkeschub Kreatur Wiederbeleben Level 6 Erd Buff Zauber 5
35 Himmlische Zuflucht.jpg Himmlische Zuflucht Kreatur Wiederbeleben Level 6 Heiliger Heilzauber 5
35 Himmlischer Zorn.jpg Himmlischer Zorn Elementare Abwehr Level 6 Angriffs Zauber 5
35 Gesundheitsschub.jpg Gesundheitsschub Elementare Abwehr Level 6 Erd Buff Zauber 5
40 Intelligenzschub.jpg Intelligenzschub Stärkeschub Level 1 Wasser Buff Zauber 5
40 Ewiger Lebensretter.jpg Ewiger Lebensretter Himmlische Zuflucht Level 1 Heiliger Buff Zauber 10
40 Himmlische Hingabe.jpg Himmlische Hingabe Himmlischer Zorn Level 1 Heiliger Heilzauber 10
40 Willenskraftschub.jpg Willenskraftschub Gesundheitsschub Level 1 Wasser Buff Zauber 5
40 Säurenebel.jpg Säurenebel Eislanze Level 6 Erd Angriffs Zauber 20


Spielweise und Skills

Der Züchter kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden - als Nahkämpfer, der meistens mit einem zweihändigen Streitkolben (Einhand-Streitkolben + Schild ebenso möglich), oder als mit einem Zweihand-Stab ausgestatteten Magier.

Bei beiden Varianten sollte man vorerst auf die passiven Petskills Wert legen, die das Pet und somit auch den Charakter enorm verstärken. Dies sind:

- Kreaturen Meisterung

- Kreaturen HP-Erweiterung (aus dem 1. Job)

- Kretuern MP-Erweiterung (aus dem 1. Job)

- Kreaturen Regeneration

- Duale Herbeirufung


Entscheidet man sich für die Nahkampfvariante, sollte man sich auf die Toggle-Skills

- Unterstützung der Stärke

- Unterstützung der Gesundheit

konzentrieren. Als Pet ist ein Ork/Yeti/Skelett/Falkenmann zu empfehlen.

"Mindere Lichtwaffe" und "Göttlicher Cluster" sind Selfbuffs, die den angerichteten Nahkampfschaden erhöhen.


Der "Magier-Züchter" sollte vor allem

- Unterstützung der Intelligenz

- Energieschlag (mit diesem Zauber wird angegriffen)


skillen. Das Pet dieser Art von Züchter ist in den meisten Fällen eine Rote Pixie, als zweites Pet sollte man am besten ein Pet wählen, dass ebenfalls wie die Rote Pixie aus der Ferne angreift.


Der Züchter beherrscht ebenfalls Buffs, die er auf andere Pets legen kann. In Gruppen werden meistens:

- Stärkeschub auf physisch angreifende Pets

- Intelligenzschub auf magisch angreifende Pets

- Gesundheitsschub auf Pets mit wenig HP (wie z.B. die Blaue Pixie) gebuffed.


Außerdem sollte man die Skills "Heilige Klaue" und die verschiedenen Abwehr-Buffs ausbauen, da auch diese sehr nützlich sein können.

Ebenso ist die "Himmlische Zuflucht" ein Zauber, der in Gruppen sehr hilfreich ist, da er prozentual HP und MP aller beschworenen Pets wiederherstellt.

Für kleine Heilungen werden normalerweise Kreaturenheilung und Kreaturen Wiederherstellung verwendet, wobei diese auf einem hohen Level sehr viel MP verbrauchen.

Auch der Debuff "Säurenebel" ist in Parties sehr nützlich, da er die P.Def der Mobs enorm verringert.

"Schadensweiterleitung" ist ebenfalls ein Skill, den man empfehlen kann, da er einen Teil des Schadens, den der Spieler erleidet, auf das Pet weiterleitet und somit das Überleben erleichtert.


Die Skills, die nicht genannt wurden, können je nach Bedarf geleveled werden (sollten jedoch "angeskilled" werden), die oben genannten sind vorerst die wichtigsten.

Datenbank
Andere Seiten