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Inhaltsverzeichnis

Vorwort

Um diese Seite einheitlich und vor allem übersichtlich zu halten wird darum gebeten, alle Vorschläge auf der Diskussionseite zu unterbreiten. Dort sollten auch alle evtl. Format-Vorschläge für Vorlagen und der gleichen vorgestellt und diskutiert werden.

Die derzeitige Auflistung auf dieser Seite soll eine Anregung für die entsprechenden Themengebiete sein und ist keinesfalls bereits die Endversion der gegebenen Themen.

Standards für

  • Dateinamen - wie sollen diese aussehen und was sollte in die Kommentar-Zeile mit rein
  • Kategorien - Welche Haupt- und Unterkategorien sollen erstellt werden
  • Farb-Werte - Standarte festlegen und evtl. verschiedene Farben für z.B. Ausrüstung, Quests, Pets, Skills, etc.
  • Vorlagen - Standartisierte Vorlagen die zum Aufbau der jeweiligen Seiten genutz werden sollten

Dateinamen

Zu den hochgeladenen Dateien sollten wir dringend einheitliche Namen festlegen. Außerdem wäre es vom Vorteil wenn wir zusätzlich dazu Kategorien erstellen/ nutzen um für eine schnelle Auffindung gesuchter Dateien zu sorgen. (Dateiendungen werden mit .* angegeben da die Dateiformate grundsätzlich jedem selbst überlassen sind)

Icons

Icons sind kleine Bildchen die z.B. im Inventar oder der Skillleiste liegen. Wenn ihr Screenshots macht wählt die Icons bitte so, dass keine Zahlen oder ähnliches sowie die blaue Auswahlmarkierung über dem Icon liegen. InGame haben Icons eine Größe von 34x34 Pixeln und besitzen am oben und links einen aufgehellten/ weißen Rand von 1 Pixel Breite sowie unten und rechts einen abgedunkelten/ schwarzen Rand von 1 Pixel Breite.

Dateinamen

Icon_(Gegenstand)_(Rang).*; Icon_(Skillname).*; Icon_(Petname)_(Evo).*; Icon_(Gildenname).*

Screenshots

Screenshots sind Bilder der Grafik im Spiel, d.h. Bilder die zeigen wie etwas InGame dargestellt wird.

Dateinamen

Screen_(Gegenstand)_(Rang).*; Screen_(Petname)_(Evo).*

Artworks

Artworks sind Konzeptzeichnungen/ Bilder der Entwickler die angezeigt werden, wenn man einen Rechtskilck auf Pet-/ Boss-Karten im eigenen Inventar bzw. ab Epic 7.3 überall (im AH, Shops oder beim Handeln) angezeigt werden.

Dateinamen

Artwork_(Petname)_(Evo).*; Artwork_(Bossmonster).*


(Gegenstand) - voller Gegenstandsname (für jede Art von Gegenstand)
(Rang) - Rang des jeweiligen Gegenstandes in Kurzform (R1, R2, R3, etc.), Angabe nur nötig bei Gegenständen mit Rang
(Skillname) - voller Skillname, für jegliche Skills egal ob Pet- oder Charakterskills
(Petname) - Name des jeweiligen Pets, jedoch nur der allgemeine Name für die 3 Evolutionsstufen (Panter anstelle von Panter Jüngling, Jagd Panter oder Bastet). Die allgemeinen Namen sollten ebenfalls kurz festgelegt werden.
(Evo) - Evolutionsstufe und Angabe ob Kraftstufe oder nicht, jeweils in Kurzform (E1, E1KS; E2, E2KS; E3, E3KS)
(Gildennamen) - Gildenname für das dazugehörige Gildenicon
(Bossmonster) - Name des Bossmonsters


Kategorien

Hauptkategorien

Gegenstände, Skills, Pets, Quests, Gilde

Unterkategorien

Gegenstände
Rüstung, Waffen, Accessoires, Dekoration, Verbrauchsgegenstand, Questgegenstand
Skills
Charakterskill, Petskill
Quests
Rang 1-Quests, Rang 2-Quests, Rang 3-Quests, Rang 4-Quests, Rang 5-Quests, Hexen-Quests, El Kassia-Quests, Kainen-Quests, Verlorene Insel-Quests, Marktstraßen-Quests, Dungeon-Quests


Farb-Werte

Welche Farbwerte in den Tabellen und Infoboxen verwendet werden sollen.

Waffen (+Schilde) #FFAA55
Rüstung (+Helme, Schuhe, Handschuhe, Umhänge, Gürtel) #BBCCEE
Accessoires (+Dekorative Gegenstände, Masken) #AABBDD
Pets (+Pet-Cards) #B3B7FF
Skills #836FFF
Pet-Skills #EE9844
Datenbank
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