Spielerguide Beschwörer
Aus Rappelz-Wiki
Ich würde einen Beschwörer/Ritu bitten diese Guides zusammenzufassen und die wichtigsten Dinge der beiden Guides zu erhalten. Danke.
Inhaltsverzeichnis |
Spielerguide Beschwörer
Allgemeines
Der Beschwörer und später, in der zweiten Jobklasse, der Ritualist ist eine der schwierigsten Klassen und für Anfänger nur bedingt geeignet. Sollte der erste Charakter, den Ihr in Rappelz erschafft ein Beschwörer sein, dann solltet Ihr ein wenig Geduld mitbringen und in den Kämpfen vorsichtiger zu Werke gehen.
Der Beschwörer ist spezialisiert auf den Umgang mit Dolch und Schild. Seine stärksten Waffen sind allerdings seine Haustiere, die aber am Anfang noch recht schwach sind. Auch die Rüstung die er tragen kann ist eher unterdurchschnittlich. Im Kampf teilt er weniger Schaden aus, kann auf keine allzu starken Zauber zurückgreifen und hält auch nicht viel aus. Das Management der Pets ist durch diverse Unterstützungsskills sowie Skills der Pets schön strategisch und vielseitig. Bis ca. lvl 30 muss man jedoch erst einmal mit einem Pet vorlieb nehmen, da man sich sonst das Leben unnötig schwer macht.
Beschwörer, wie alle anderen Petklassen auch, sind bei den Mitspielern sehr beleibt, da nur sie den Level des Bändigen Skill erhöhen können und somit die Chancen eine Kreatur an eine Petkarte zu binden erhöhen. Standard Pets kann jeder bändigen, die seltenen Kreaturenkarten, die Gegner hin und wieder droppen sind schwieriger zu bändigen und niemand wird gerne das Risiko in Kauf nehmen eine mühsam erlangte Petkarte mit dem eigenen Level 1 zu bearbeiten. Daher wird auf den Servern immer wieder gefragt, ob ein Tamer (sprich Klasse mit Bändigen Skill) online ist. Damit lässt sich im Erfolgsfall ein wenig das eigene Ruppee-Konto auffrischen.
Waffen und Rüstung
Der Beschwörer ist nicht sehr ausgeprägt in der Vielfalt der Waffen und Rüstungen, die er tragen kann. Er ist spezialisiert auf den Umgang mit Dolch und Schild und bietet hierfür auch unterstützende Skills. Wenn man den Beschwörer als das spielen will, was er ist, sollte man auch auf andere Waffen oder Verteidigung verzichten und statt dessen Dolch und Schild zur perfektion bringen. Die stärksten Waffen sind eh seine Kreaturen, von denen er bis zu 5 gleichzeitig kontrollieren kann. Daher gibt es auch keine Notwendigkeit nach dem ultimativen Schwert oder der ultimativen Keule zu suchen.
Bezüglich der Rüstungen ist der Beschwörer auch eher benachteiligt, was nicht weiter schlimm ist, da er keine Tank-Aufgaben übernehmen muss. Die verfügbaren Rüstungen reichen da vollkommen aus. Helm, Handschuhe und Schuhe sind wie bei allen anderen ohne besonderen Schnick Schnack verfügbar.
Zauber
Der Beschwörer verfügt über zwei wesentliche Zaubersprüche aus dem Bereich Feuer und Lebensentzug.
Der Feuerangriff und in der weiteren Ausbaustufe (Joblevel 30) der Feuerball sind solide aufrüstbar und können später zur Unterstützung der Kreaturen gut eingesetzt werden, oder um einzelne Monster aus einem Pulk zu locken.
Der Lebensentzug ist die einzige Möglichkeit des Beschwörers sich zu heilen und gleichzeitig den Gegnern schaden zuzufügen. Auch dieses Spell sollte man mit der Zeit weiter aufbauen, um einen sinnvollen Effekt daraus ziehen zu können. Man sollte aber auf jeden Fall immer genug Heiltränke und ähnliches mit sich führen, insbesondere wenn man in kleinen Gruppen ohne Heiler oder ganz alleine unterwegs ist.
Skills und Entwicklung
Die Basisskills/Fertigkeiten sollte man auf jeden Fall voll entwickeln, da diese zum einen zwingend erforderlich und/oder auf der anderen Seite sehr nützlich sind.
Im ersten Job Beschwörer/Hervorrufer sollte man sich aber frühzeitig überlegen in welche Richtung man seinen Charakter entwickeln möchte und welche Fertigkeiten man als erstes zur Verfügung haben möchte. Um sich das Leben nicht zu schwer zu machen, sollte man auf jeden Fall nachfolgende Fertigkeiten in Stufe 2 - 3 haben, was bis Level 30 ausreichen sollte : (folgt)
Spielerguide von Lordofwar1988
Vorab
Es ist natürlich jedem selbst überlassen wie er seinen Charakter skillt und was er mit seinem Beschwörer machen möchte! Dies soll eine Hilfe und keine Richtlinie sein. Noch ist dieser Guide sehr formlos gehalten das wird sich im laufe der zeit aber noch ändern!
Der Beschwörer
Der Beschwörer ist einer der Schwierigsten Charaktere in diesem Spiel. Bevor Ihr euch für einen Beschwörer entscheidet, bitte ich Euch dies noch ein mal zu überdenken! Wofür der Beschwörer auf gar keinen Fall geeignet ist, ist als erster Charakter überhaupt gespielt zu werden wenn man keinerlei Ahnung davon hat. Wer in anderen Rollenspielen schon ein mal Erfahrungen mit einem Beschwörer sammeln konnte sollte jedoch wissen das, dass Skillsystem in diesem Spiel sehr Komplex und kompliziert sein kann, also Vorsicht mit voreiligen Entscheidungen!
Noch ein Tipp wenn Ihr Schnell Leveln wollt dann geh auf Monster ca 2 Level über euch das gibt gut
EXP und JP aber Vorsicht mit den Bossmonstern!!
Fragen und Antworten
Fangen wir mit dem wesentlichen an:
F1: Wie gehe ich mit meinen JP (Jobpoints) um?
A1: Generell heißt es sparsam damit umgehen, jedoch nie vergessen die Skills für den Nahkampf aufzubessern. Denn wer im Nahkampf nicht geeignet ist, bekommt sehr schnell Probleme meiner Meinung nach.
F2: Wie skille ich meine Pets am besten?
A2: Meiner Meinung nach bis lvl 10 gar nicht, da dort erst der erste Angriffskill dazu kommt. Danach wenn ihr den voll habt, immer schön mit einem Passivem Skill die Angriffskraft steigern!
F3: Wann bekomme ich mehr wie ein Pet?
A3: Ab Jlvl (Joblevel)30 ist es möglich zu gleichen zeit mehr wie ein Pet zu Beschwören.
Mein Tipp am besten zu Anfang gleich mehrere Pets Trainieren dann habt Ihr später keine Probleme!
F4: Was mache ich wenn mein Pet Stirbt?
A4: Mein Tipp habt immer genug Wiederbelebungs Schriftrollen dabei! Dann klappt es auch mit dem Pet!
F5: Man sagte mir das ich die HP und MP zwischen mir und meinem Pet hin und her schicken kann, aber wie?
A5: Ja das ist generell möglich aber auch erst ab Jlvl 30 und dann auch nur wenn Ihr die Skills die dafür notwendig sind geskillt habt!
So das sind meiner Meinung nach erstmal 5 der wichtigsten fragen und Antworten die man braucht um einen Beschwörer zu spielen! Bedenkt jedoch das ein Beschwörer auf keinen Fall euer erster Charakter sein sollte wenn ihr noch nie Rollenspiele gespielt habt da ihr euch sonst auf sehr "dünnem" Eis bewegt!
Allgemeine Tipps
Habt am besten immer genug Kraft und Seelen Chips dabei, und legt sie auf einem Shortcutslot ab. Der Kraftchip ist sehr Praktisch für den Nahkampf da er den Physischen Schaden erhöht, und der Seelenchip weil er den Magischen Schaden erhöht!
Aber auch hier bitte sparsam sein und sie nur dann einsetzen wenn es zwingend Notwendig ist!!
Skills
Bitte komplett überarbeiten. Danke
Was Skille ich und was nicht
Die Grundlage eines jeden Charakters sind seine Skills, doch bevor man anfängt zu skillen sollte man sich überlegen was man mit seinem Charakter machen möchte! Hier wird beschrieben wie man am besten zu dem Ziel kommt mehr wie ein Pet zu beschwören!
Zu nächst erst einmal sollte man nicht jeden Skill steigern! Am wichtigsten sind Aktive Angriffskills wie Peinigen, Angriffsstoß und Dunkler Schlag! Einzeln angewendet wirkungsvoll, aber in der Kombination auf einander folgend noch wirkungsvoller! Was man sonst noch Skillt ist jedem selber überlassen aber in der Regel reicht es wenn man diese Skills voll ausbaut! Mit den restlichen Jobpunkten sollte man schnell den Joblevel stiegern da es erst ab Joblevel 30 möglich ist weitere Pets durch die Steigerung des Skills "Kreatur Beschwören" zu Beschwören!
Eure Meinung ist mir wichtig
Hier möchte ich euch bitten eure Meinung zu diesem Guide zu hinterlassen! Ich bin kein Schriftsteller oder ähnliches aber ich möchte wissen ob dieser Guide hilfreich oder verwirrend ist um den Text ändern zu können. Hier also bitte eine Detaillierte Meinung zu diesem Guide.
Hier bitte Schreiben
Eine Positive Meinung bitte mit einem + versehen eine negative mit einem - und eine Neutrale mit einem *. Beispiel:
+ Ich finde den Aufbau sehr übersichtlich und die Texte sind sehr Verständlich geschrieben!
* Der Text bzw die ganzen Informationen kommen mir etwas zu subjektiv vor. Kommentare wie
"... meiner Meinung nach ..." macht den Text im Ganzen ein wenig unseriös, was zur Folge hat, dass
die Leser sich mehr
"hmm..." statt "aha..." denken - ich hoffe du verstehst, worauf ich hinaus will.
Außer dem Kapitel "Skills" (was mir etwas sinnlos bzw. uninformativ erscheint) ist es aber
ganz gut zu verstehen und auch
interessant.
+ Also schön geschrieben! Wo ich nicht so ganz durchgeblickt habe,war der Abschnitt mit der Skillung! Statt der Zeichen wäre z.B ein Screenshot sehr empfehlenswert! Dass man dazuschreibt,welche Skills wichtig sind und welche nicht! Was mich noch interssieren würde,ob man eher Dolch und Schild oder Stäbe nehmen sollte!Welche anderen Pets eignen sich noch außer dem Panther? Aber sonst ein wirklich guter Guide!
- Ich findes es löblich das du versuchst einen Guide zu erstellen. Gerade in der Anfangsphase ist es wichtig einen Guide zu haben, an dem man sich orientieren kann. Wenn man noch nie zuvor einen Beschwörer gespielt hat hilft es sicherlich auch, sich schnell in die Klasse reinzufinden. Jedoch muss ich sagen, dass dieser Guide nicht über eine frühe Anfangsphase hinausgeht. Ich selber spiele zur Zeit einen Beschwörer und es ist gegen alleer Meinungen meine erster Char in Rappelz. Ich habe in anderen Spielen auch schon Klassen gespielt, die Kreaturen beschwören, doch muss ich sagen, dass ich auch wenig Probleme hatte mich in dieser Klasse zurechtzufinden. Zuerst einmal sollte man hier erwähnen, dass sich der Beschwörer zwischen 2 Waffen entscheiden sollte. Entweder dem Dolch mit Schild oder dem 2-Hand-Zauberstab. Hierraus ergeben sich wieder 2 leicht verschiedene Spielweisen. Man kann entweder auf Nahkampf setzen und benutzt einen Dolch mit Schild, oder man setzt auf den Fernkampf mit Zaubern, hierfür biete sich der 2-Hand-Stab an. Beim Nutzen von Dolchen sollte man sich hauptsächlich auf Fertigkeiten aus dem linken Skillast beschränken, beim Wirken von Zaubern bietet sich der Feuerpfeil und der Life Leech Zauber. Wenn man sich jedoch nicht zu früh festlegen will skillt man hauptsächlich den JobLvL, da man dieses sowieso auf mindestens 40 braucht um den 2. Job zu bekommen.
Ein 2. Sache die mich noch ein wenig im Fragenteil stört ist die Beantwortung der Frage nach dem 2. Pet. Es ist prinzipiell schon möglich mit JobLvL 30 2 Pets gleichzeitig erscheinen zu lassen, jedoch solltest du auch erwähnen, dass dies nur für ca. 10 Sekunden möglich ist um Neuanfängern zu Beginn nicht zu viele Hoffnungen zu machen. Erst mit Erreichen des 2. Jobs ist es möglich 2 Pets über einen längeren Zeitraum gleichzeitig zu kontrollieren. Mir fallen sicherlich noch ein paar mehr Dinge ein, die mir beim Spielen der Klasse aufgefallen sind. Ich möchte in aller Welt nicht den Guide schlecht reden, sondern nur auf Stellen hinweisen die gerade für Neuanfänger interessant sein könnten und die mir zu Beginn gefehlt haben, als ich diese Klasse begonnen habe.
- Lordofwar1988 Ich habe mir mal die Frechheit herausgenommen, deine Beschwörer-Guide zu verschieben und zu kürzen. Dinge, wie die Petskillung gehören nicht in einen Guide für eine Charakterklasse. Außerdem ist die Skillung von Pets rassen- und klassenabhängig. Ich würde dich auch bitten einen neuen Skilltree ins Wiki zu setzen, wenn du alle Beschwörer-Skills gemaxt hast und dann einen kurzen Kommentar zu den wichtigsten Skills gibst. Wenn du nicht weißt was ich meine, schau im Huna-Guide nach.
- Ich finde man kann auch gut Magisch kämpfen wenn diese Skills gut ausgebaut sind. Aber in Sachen Nahkampf ist die Beschreibung sehr hilfreich.