Schurke

Aus Rappelz-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Der Schurke (US: Strider) ist eine Klasse die zweigeteilter nicht sein könnte. Er verfügt über Skills die den Einsatz von 2 Schwertern oder Dolchen stärken, Gegner außer Gefecht setzen und Mehrfachhiebe austeilen, wobei dem Gegner teilweise Leben entzogen wird. Die andere Seite des Schurken setzt eine Armbrust ein, er ist die einzige Klasse die darauf spezialisiert ist. Mit Spezialpfeilen wird der Gegner an der Lebensregeneration gehindert, mit schädigenden Schatten umhüllt, ihm wird Leben abgesaugt etc. Beim der Armbrust steht allerdings klar Angriffsgeschwindigkeit als Hauptpunkt, die zusammen mit einem Fixierpfeil dafür sorgt dass die Gegner den Schurken gar nicht erst erreichen. Er ist der beste Solo-Farmchar und hat Skills die ihn geradezu dafür prädestinieren (wie zB einen Selbst-Buff für mehr Move Speed) sich schnell durch große Gegnerhorden zu schnetzeln

Skill-Daten

JLv Skill-Name Voraussetzung Art max. Lv
1 Vermeidungsexperte.jpg Vermeidungsexperte keine Passiv 3
1 Ignorieren.jpg Ignorieren keine Dunkelheit Angriffs Skill 5
1 Assassinen Waffenmeisterung.jpg Assassinen Waffenmeisterung keine Passiv 10
1 Ruestungsmeisterung.jpg Rüstungsmeisterung keine Passiv 10
1 Armbrust Meisterung.jpg Armbrust Meisterung keine Passiv 10
5 Angriffsstoss.jpg Angriffsstoß Assassinen Waffenmeisterung Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 5
5 Doppelschuss.jpg Doppelschuss Armbrust Meisterung Lvl 1 Angriffs Skill 5
10 Konzentration.jpg Konzentration Vermeidungsexperte Lvl 1 Selbst Buff Skill 5
10 Dunkler Schlag.jpg Dunkler Schlag Angiffsstoß Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 10
10 Stosspfeil.jpg Stoßpfeil Doppelschuss Lvl 1 Angriffs Skill 10
15 Laufschritt.jpg Laufschritt Konzentration Lvl 1 Wind Selbst Buff Skill 5
15 Blutige Klinge.jpg Blutige Klinge Dunkler Schlag Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 10
15 Durchschlagspfeil.jpg Durchschlagspfeil Stoßpfeil Lvl 1 Angriffs Skill 10
20 Doppelklingen Experte.jpg Doppelklingen Experte Blutige Klinge Lvl 1 Passiv 5
20 Schlafpuder.jpg Schlafpuder Blutige Klinge Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 5
20 Armbrust Experte.jpg Armbrust Experte Durchschlagspfeil Lvl 1 Passiv 5
25 Perfektes Ausweichen.jpg Perfektes Ausweichen Laufschritt Lvl 1 Dunkelheit Buff Skill 5
30 Kopfnuss.jpg Kopfnuss Schlafpuder Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 5
30 Verfluchter Pfeil.jpg Verfluchter Pfeil Durchschlagspfeil Lvl 1 Dunkelheit Angriffs Skill 5
35 Attentäter Einschlag.jpg Attentäter Einschlag Doppelklingen Experte Lvl 1 Selbst Buff Skill 3
35 Kritischer Schuss.jpg Kritischer Schuss Verfluchter Pfeil Lvl 1 Angriffs Skill 5
40 Doppelter Einschlag.jpg Doppelter Einschlag Kopfnuss Lvl 1 Buff Skill 3
40 Jäger Einschlag.jpg Jäger Einschlag Armbrust Meisterung Lvl 1 Buff Skill 3
40 Entzugspfeil.jpg Entzugspfeil Kritischer Schuss Lvl 1 Dunkelheit Selbst Buff Skill 3


Skillguide

Schurke-assa1.png

Quelle:Markalo

Ausrüstung

Waffe

Der Schurke kann verschiedene Waffen tragen.

Schwerter / Dolche

Er kann zum einen zwei 1H Schwerter oder zwei Dolche tragen. Mehr Schaden machen aber Schwerter. Die Waffenboni sollten [Schnell] oder [Sturm] sein.

Armbrust

Will der spieler den Schurken als Fernkämpfer spielen, so benutzt er eine Armbrust.

Rüstung

(Asura) Kriegerrüstungen trägt man als Schurke. Alternativ auch (Asura) Jägerrüstungen

Sockelung

Als ausgeglichene Sockelung kann man sich Viatlität / Stärke als Nahkämpfer sockeln. Oder auch Stärke / Angriffsgeschwindigkeit.

Als Fernkämpfer sollte man sich Ges / Gew sockeln.

Gürtelpet

Als Gürtelpets sind Pets emfohlen, die die Viatlität, Stärke oder Angriffsgeschwindigkeit erhöhen.

Als Fernkämpfer sind Pets empfohlen, die die Geschicklichkeit, Gewandtheit oder Angriffsgeschwindigkeit erhöhen.

Pet

Als Nahkämpfer sollte man Pets nehmen, die auch Nahkämpfer sind und die entsprechenden Werte, die ein Nahkampf-Schurke erhöhen sollte, in ihrer Einheit haben.

Als Fernkämpfer sollte man Pets nehmen, die auch Fernkämpfer sind und die entsprechenden Werte, die ein Fernkampf-Schurke erhöhen sollte, in ihrer Einheit haben.

Datenbank
Andere Seiten