Schamane

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Beschreibung

Der Schamane (US:Battle Kahuna) baut auf eine Zweihandaxt, führt die Skills des Mystikers fort und addiert lediglich einen 2ten stärkeren DOT-Heal und einen starken aber kurzen AoE-Skill der Partymitglieder heilt und Monstern schadet.

Skill-Daten

JLv Skill-Name Voraussetzung Art max. Lv
1 Natürliche Zauberei.jpg Natürliche Zauberei keine Passiv 20
1 Gedanken Verteidigung.jpg Gedanken Verteidigung keine Passiv 20
1 Verteidigungsübung.jpg Verteidigungsübung keine Passiv 15
1 Mystiker Kampffertigkeiten.jpg Mystiker Kampffertigkeiten keine Passiv 20
5 Waffenzauber Feuer.jpg Waffenzauber Feuer Natürliche Zauberei Feuer Selbst-Buff 10
5 Waffenzauber Blitz.jpg Waffenzauber Blitz Natürliche Zauberei Wind Selbst Buff Zauber 10
5 Waffenzauber Erde.jpg Waffenzauber Erde Natürliche Zauberei Erd Selbst Buff Zauber 10
5 Waffenzauber Wasser.jpg Waffenzauber Wasser Natürliche Zauberei Wasser Selbst Buff Zauber 10
5 Rotierender Hieb.jpg Rotierender Hieb Mystiker Kampffertigkeiten Angriffs Skill 10
10 Sengende Flamme.jpg Sengende Flamme Waffenzauber Feuer Feuer Angriffs Zauber 10
10 Kettensichel.jpg Kettensichel Waffenzauber Wind Wind Angriffs Zauber 20
10 Erdfesseln.jpg Erdfesseln Waffenzauber Erde Erd Angriffs Zauber 10
10 Heiliges Wasser.jpg Heiliges Wasser Waffenzauber Wasser Wasser Heilzauber 20
10 Felsensprenger.jpg Felsensprenger Rotierender Hieb Erd Angriffs Skill 10
15 Kraft des Feuers.jpg Kraft des Feuers Sengende Flamme Feuer Buff Zauber 10
15 Geschwindigkeit des Windes.jpg Geschwindigkeit des Windes Kettensichel Wind Buff Zauber 10
15 Energie des Felsens.jpg Energie des Felsens Erdfessel Erd Buff Zauber 10
15 Hoellensiegel.jpg Höllensiegel Heiliges Wasser Wasser Debuff 10
15 Zweihand Axt Training.jpg Zweihand Axt Training Felsensprenger Passiv 10
20 Unterstuetzende Boee.jpg Unterstützende Böe Geschwindigkeit des Windes Wind Buff Zauber 10
20 Kristallisierte Wassersphaere.jpg Kristallisierte Wassersphären Höllensiegel Wasser Angriffs Zauber 10
20 Schaudernde Flamme.jpg Schaudernde Flamme Zweihand Axt Training Feuer Angriffs Skill 10
25 Feuerschild.jpg Feuerschild Kraft des Feuers Feuer Selbst Buff Zauber 20
25 Grosser Steinschlag.jpg Großer Steinschlag Energie des Felsens Erd Angriffs Zauber 20
30 Wind des Verstuemmelns.jpg Wind des Verstümmelns Unterstützende Böe Wind Angriffs Zauber 10
30 Ätherregen.jpg Ätherregen Kristallisierte Wassershären Wasser Angriffs Zauber 10
30 Mentale Konzentration.jpg Mentale Konzentration Schaudernde Flamme Buff Skill 8
35 Grosser Vulkanausbruch.jpg Großer Vulkanausbruch Feuerschild Feuer Angriffs Zauber 10
35 Gravitationsverstärkung.jpg Gravitationsverstärkung Großer Steinschlag Erd Angriffs Zauber 5
40 Wagemut des Feuers.jpg Wagemut des Feuers Großer Vulkanausbruch Feuer Selbst Buff 10
40 Wagemut des Donners.jpg Wagemut des Donners Wind des Verstümmelns Wind Selbst Buff 10
40 Wagemut der Erde.jpg Wagemut der Erde Gravitationsverstärkung Erd Selbst Buff 10
40 Wagemut des Wassers.jpg Wagemut des Wassers Ätherregen Wasser Selbst Buff 10


Spielweisen:

Nahkaempfer

Mit einer Zweihandaxt kommen die Zweihandaxtskills des Schamanen gut zur Geltung. Mit seinen Buffs ist er in jeder Party gerne gesehen. Dank Heiliges Wasser kann er sich im Kampf heilen während er Kämpft.


Pet

Optimales Pet für einen Schamanen ist ein Tortus, da der Buff Schildkrötenpanzer die geringe Verteidigung des Schamanen ausgleicht. Besser ist ein Ork oder ggfs. ein Hawk der die p.ang und die p.abw erhöht

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