Lebenskraft Transfer
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Aktiv-Skill, Das Ziel wird mit 2x den HP geheilt, die der Magier von seinen HP abgibt. HP = healthpointz => Lebenspunkte
| Skill-Lvl | JLvl | JP | MP | Auswirkung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 800 JP | 88 MP | 220 HP für das Ziel |
| 2 | 15 | 1.200 JP | 144 MP | 360 HP für das Ziel |
| 3 | 20 | 4.500 JP | 200 MP | 500 HP für das Ziel |
| 4 | 30 | 11.000 JP | 256 MP | 640 HP für das Ziel |
| 5 | 40 | 22.000 JP | 312 MP | 780 HP für das Ziel |
| 6 | 10 (2.Job) | 39.000 JP | 368 MP | 920 HP für das Ziel |
| 7 | 10 | 54.000 JP | 424 MP | 1060 HP für das Ziel |
| 8 | 20 | 87.000 JP | 480 MP | 1200 HP für das Ziel |
| 9 | 30 | 137.000 JP | 536 MP | 1340 HP für das Ziel |
| 10 | 40 | 216.000 JP | 592 MP | 1480 HP für das Ziel |
Kann verwendet werden, wenn man sein Pet heilen muss und keine Hp-Rollen mehr hat, oder der Heiler in einer Party oom ist.