Lebenskraft Transfer

Aus Rappelz-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Lebenskraft Transfer.jpg
Art: Aktiv Skill
Cast-Dauer: 1,5 sek
Abkühlphase: 30 sek

Aktiv-Skill, Das Ziel wird mit 2x den HP geheilt, die der Magier von seinen HP abgibt. HP = healthpointz => Lebenspunkte

Skill-Lvl JLvl JP MP Auswirkung
1 15 800 JP 88 MP 220 HP für das Ziel
2 15 1.200 JP 144 MP 360 HP für das Ziel
3 20 4.500 JP 200 MP 500 HP für das Ziel
4 30 11.000 JP 256 MP 640 HP für das Ziel
5 40 22.000 JP 312 MP 780 HP für das Ziel
6 10 (2.Job) 39.000 JP 368 MP 920 HP für das Ziel
7 10 54.000 JP 424 MP 1060 HP für das Ziel
8 20 87.000 JP 480 MP 1200 HP für das Ziel
9 30 137.000 JP 536 MP 1340 HP für das Ziel
10 40 216.000 JP 592 MP 1480 HP für das Ziel

Kann verwendet werden, wenn man sein Pet heilen muss und keine Hp-Rollen mehr hat, oder der Heiler in einer Party oom ist.


Datenbank
Andere Seiten