Kombinieren von Pets
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Wie kombiniere ich Pets und was benötige ich dazu?
- 2 getamte Petkarten einer Petart (z.B. 2 Yeti) und der gleichen Kraftstufe
- 1 Seelenmixer
, den du von den Tiertrainern in Horizon, Laksy, Katan und im versteckten Dorf kaufen kannst, Preis: 360.000R bzw. im HV 306.000R
Hast du diese Dinge kannst du mit dem Kombinieren starten:
- öffne das Kombinationsfenster, dieses ist im Inventarmenü unter dem Punkt "Aufwertung" zu finden
- lege die Petkarte, die du auf jeden Fall behalten möchtest in den rot-eingerahmten Slot auf der linken Seite
- die andere Karte und den Seelenmixer in weitere Slots
- dann klicke auf Aufwertung/Sockelung
Solltest du Glück gehabt haben, bist du nun im Besitz eines Pets der Kraftstufe +1.
Sollte die Kombination fehlgeschlagen sein, wird die 2. Petkarte und der Seelenmixer verbraucht! Die Karte im Hauptslot bleibt erhalten.
Um Pets mit der Kraftstufe +2 zu erhalten, benötigst du schon 2 Pets der Kraftstufe +1. Für ein Pet Kraftstufe +3 dementsprechen 2 Pets mit Kraftstufe +2 usw...
Solltest du vorhaben ein +5 Pet zu kombinieren, benötigst du also 32 getamte Karten eines Pets (Kraftstufe 0), 31 Seelenmixer und viel Glück.
Die Kombination schlug fehl, kann ich die Wahrscheinlichkeit des Gelingens erhöhen?
Die Erfolgsrate kann erhöht werden durch:
- die Level der verwendeten Pets, d.h. Pets mit hohem Level haben eine höhere Erfolgsquote
- das Einsetzen des Jokers bei der Kombination
Um den Joker einzusetzen muss man dessen Karte in das Kombinationsfenster hineinlegen. Das heißt neben der bleibenden Karte im Hauptslot, der 2. Petkarte und dem Seelenmixer einfach noch die Joker-Karte hinzulegen. Die Jokerkarte wird bei einer fehlgeschlagen Kombination nicht verbraucht.
Tabelle der Wahrscheinlichkeiten
Diese Tabellen gibt die Wahrscheinlichkeiten beim Kombinieren von Level 1 Pets an!
| Kraftstufe 1 | Kraftstufe 2 | Kraftstufe 3 | Kraftstufe 4 | Kraftstufe 5 |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 70% | 49% | 34% | 24% |
DIe Wahrscheinlichkeiten beim Kombinieren von Pets mit höherem Leveln einen Erfolg zu haben, steigt. Die Wahrscheinlichkeit 2 KS4- R7-Pets erfolgreich zu kombineren geht gegen 100%.
Das Pet sieht es anders aus, aber was hat sich noch geändert?
Die Änderungen die diese kombinierten oder auch enchanteten Pets haben sind vielfältig
- Erhalt von zusätzlichen Slots für Items
- kombinierte Pets erhalten eine Haltbarkeit, ähnlich der der Gegenstände mit Boni
- diese Pets erhalten mehr JPs, haben bessere Statuswerte und erlernen neue Skills
Haltbarkeit bei Pets? Wie soll ich das verstehen?
Dazu machen wir einen Exkurs zu den Gegenständen mit Boni (Böse, Dämonisch usw.). Diese verlieren beim Benutzen einen Teil ihrer Haltbarkeit und sollte der Charakter getötet werden einen noch größeren Teil. Pets verlieren nur beim Tod Haltbarkeit. Mit steigender Kraftstufe sinkt aber die Anzahl der möglichen Tode bis du das Pet neu aufladen musst.
| Kraftstufe 1 | Kraftstufe 2 | Kraftstufe 3 | Kraftstufe 4 | Kraftstufe 5 |
|---|---|---|---|---|
| 15 Tode | 10 Tode | 6 Tode | 5 Tode | 3 Tode |
Die Haltbarkeit meines Pets ist auf Null gesunken. Wie kann ich die Haltbarkeit wieder erstellen?
Sollte dein Pet seine Haltbarkeit komplett verlieren, kannst du es nicht mehr beschwören! Erst nach einer Aufladung kann es wieder verwendet werden. Zum Aufladen benötigst du:
- das kombinierte Pet
- eine leere Petkarte des gleichen Pets
- einen Seelenfresser
vom Tiertrainer für 240,000R bzw. im HV 204,000R
Der Vorgang ist gleich dem Kombinieren. Das kombinierte Pet kommt in den Hauptslot des Kombinationsfensters. Der Rest in die freien Slots.
Mehr JPs für die Pets? Wieviel sind das genau?
Die Anzahl der zusätzlich Jobpunkte entnimm bitte der Tabelle:
| Kraftstufe 1 | Kraftstufe 2 | Kraftstufe 3 | Kraftstufe 4 | Kraftstufe 5 |
|---|---|---|---|---|
| 8 JPs | 16 JPs | 24 JPs | 32 JPs | 40 JPs |
Alle zusätzlichen Joppunkte stehen direkt ab Level 1 zu Verfügung.
Die kombinierten Pets erhalten mehr Slots für Gegenstände. Wie geht das und was für Gegenstände kann ich dem Pet anlegen?
"Normale" K0 Pets haben 2 Slots zu Verfügung, für eine Waffe und eine Rüstung.
Sobald ein Pet auf K1 kombiniert wurde, erhält es einen zusätzlichen Slot für Schmuck (dieser muss wie das andere Equip mit einer Karte der Bindung kombiniert werden)
Auf K3 erhält man den ersten Artefakt Slot, auf K5 den zweiten.
K2 und K4 haben keine Auswirkung auf die Anzahl der Ausrüstungs-Slots
Artefakte? Was ist das und wie geht das?
Artefakte sind Gegenstände, die bestimmte Stats deines Pets verbessern (wie zB P.Ang, Verteidigung, Genauigkeit etc.)
Hierfür brauchst du zunächst die entsprechenden Geister für dein Pet (Für eine blaue Pixie benötigst du Geister der blauen Pixie. Es empfiehlt sich, mehrere zu sammeln bzw anzuschaffen).
Mit diesen suchst du den Tiertrainer auf. Es gibt jeweils einen in Katan, Laksy und Horizon. Um aus den Geistern Artefakte machen zu können, musst du dem Tiertrainer aber zunächst Seelenfänger abkaufen. Pro Seelenfänger und Geist fertigt er (sie) gratis ein Artefakt für dich an. Welches Attribut dabei herauskommt, ist Zufall. (Daher besser mehrere Geister für mehr Versuche, um ein gutes Attribut zu bekommen)
Diese Artefakte sind charaktergebunden, sind nur für diese eine Art Pet (zB blaue Pixie) verwendbar und verlieren Haltbarkeit. Sie können jedoch wie normales Equip im Reparatur/Aufladen Fenster wieder aufgeladen werden. Übrigens sind sie bereits ausrüstungsbereit, und müssen nicht zusätzlich in eine Karte gebunden werden.

