Kategorie:Monster

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Monster (oder Mobs) sind der häufigste Gegner der dir in Rappelz begegnet. Dieser Kampf wird auch PvE (Player versus Environment) genannt. Jedes Monster hat wie du ein Level, das seine Stärke anzeigt. In den einzelnen Teilen des Kontinents haben die Monster annähernd das selbe Level. Die Monster werden nach Level, Art, Gattung, Aggresivität und Klasse eingeteilt. Durch das Töten der Monster habt ihr die Chance auf Erfahrung, Jobpunkte, Lak und Gegenstände.

Inhaltsverzeichnis

Monsterlevel

Diese Tabelle zeigt die Stärke des Mobs im Vergleich zum Level des Charakters an.

Farbe relatives Level
Lila 9 oder mehr Level unter dem Charakterlevel
Dunkelblau 6-8 Level unter dem Charakterlevel
Hellblau 3-5 Level unter dem Charakterlevel
Weiß 2 unter oder über dem Charakterlevel
Gelb 3-5 Level über dem Charakterlevel
Orange 6-8 Level über dem Charakterlevel
Rot 9 oder mehr Level über dem Charakterlevel

Art

Jedes Monster gehört einer Art an. Die Art dient nur der einfacheren Einteilung und hat sonst keine Auswirkungen. Bei einigen Art gibt es noch Unterarten. Alle Monster einer Art haben ein annähernd gleiches Aussehen.

Gattung

Alle Monster werden einer von 8 Gattungen zugeordnet. Diese sind Menschenähnliche, Bestien, Drachen, Untote, Maschinen, Engel, Geister und Dämonen. Alle Monster einer Art gehören zur selben Gattung.

  • Monster der Gattungen: Menschenähnliche, Bestien und Drachen teilen Organischen Schaden aus.
  • Monster der Gattungen: Untote und Maschinen teilen unorganischen Schaden aus.
  • Monster der Gattungen: Engel, Dämonen und Geister teilen Geistschaden aus.

Die Einteilung der Arten ist bei einigen nicht ganz einfach.

Aggresivität

Jedes Monster gehört auch einer der drei Aggresivitätsstufen an. Diese sind vorallem für den Puller wichtig, da durch sie die Reihenfolge beim Pullen bestimmt wird. Die drei Stufen sind:

  • unterstützende Monster
  • aggressive Monster
  • passive Monster

Nur die aggressiven Monster sind durch einen roten Namen speziell gekennzeichnet alle anderen haben einen weißen Namen. Welches Monster unterstützende sind muß man selbst herausfinden.

Klasse

Die Klasse eines Monster bestimmt, ebenso wie das Level, seine Stärke. Hierbei wird unterteilt in:

normale Monster im Feld Ico mob id feldmob.png
Bossmonster im Feld, diese gibt es mehrmals Ico mob id feldboss.png
einmalige Bossmonster im Feld, diese gibt es nur einmal Ico mob id feldboss.png
Elitemonster im Feld Ico mob id elitemob.png
Elitebosse im Feld Ico mob id eliteboss.png
Dungeonmonster Ico mob id dungeonmob.png
Bossmonster im Dungeon Ico mob id dungeonboss.png
Chefbossmonster im Dungeon Ico mob id dungeonoberboss.png

Die Feldbosse habe dreimal mehr HP als normale Monster gleichen Levels. Ab Level 40 können alle Monster Skills benutzen.
Elitemonster sind nur verbesserte Versionen normaler Monster. Sie sind genauso stark wie Bossmonster im Feld. Man findet sie über gesamte Rappelz-Welt verteilt, an Stellen die duch Leuchttürme erkennbar sind.

Erfahrung und Jobpunkte

Jedesmal wenn ihr ein Monster tötet bekommt ihr Erfahrungspunkte und Jobpunkte. Wieviel davon ihr bekommt, ist abhängig vom Monsterlevel an sich und vom Verhältnis eures eigenen Levels zum Level des Monsters. Für jedes Monsterlevel gibt es einen Basiswert an Erfahrung und Jobpunkten. Wenn das Charakterlevel gleich oder unter dem Monsterlevel ist, erhaltet ihr 100% dieses Basiswerts. Ist das Charakterlevel über dem Monsterlevel gibt es für jedes Level darüber 5% weniger vom Basiswert. Wenn das Monster 20 oder mehr Level unter euch ist, bekommt ihr nur noch 1 Erfahrungspunkt und 0 Jobpunkte.
Das Verhältnis zwischen Erfahrungspunkte und Jobpunkte steigt ebenfalls mit dem Monsterlevel. Beim Monsterlevel 1 ist es ca. 2:1, bei Monsterlevel 45 ca 10:1 usw. Bei Bossmonstern erhält man ebenso mehr Erfahrung und Jobpunkte. Bei [*] Bossen sind es ca. das Vierfache.

Lak

Durch das Töten eines Monsters erhaltet ihr die Chance, dass Lak entsteht, welches eure Halskette einsammelt. Nur wenn eure Halskette ausgerüstet ist, entsteht überhaupt Lak. Lak entsteht nur sehr selten und kann bei einem der Lakhändler in der Stadt abgegeben werden. Dort könnt ihr das Lak dann gegen Rupees oder Boostchips eintauschen.

Gegenstände

Durch das Töten von Monstern können Geld oder Gegenstände droppen, also auf dem Boden liegen bleiben. Geld droppt bei lila und dunkelblauen Monstern nur selten, bei allen anderen sehr häufig. Gegenstände droppen bei lila und dunkelblauen gar nicht und sonst nur selten. Der Rang der Gegenstände richtet sich nach dem Rang des Monsters. Die Wahrscheinlichkeit, dass Gegenstände droppen ist bei allen Monstern gleich (bei lila und dunkelblau ist sie 0). Eine Besonderheit gibt es bei den Seelensteinen. Hier besteht eine Abhängigkeit zur Klasse des Monsters. Basissteine werden von normalen Feldmonstern gedroppt, Hortsteine von normalen Dungeonmonstern, Feldbossen und Dungeonbossen. Epische Seelensteine werden nur von Chefbossmonstern gedroppt.

Risiken

Natürlich kann es auch passieren, dass das Monster euch tötet. Dabei verliert ihr Erfahrungspunkte, alle Buffs und die Aggro des Monsters. Ebenso wird euer Pet zurückgerufen. Es erscheint ein Fenster mit dem ihr euch an euren Heimatort teleportieren lassen könnt. Dort steht ihr mit vollen HP und MP wieder auf. Es gibt auch die Flasche der guten Fee mittels der ihr euch vor Ort allein wiederbeleben könnt. Seid ihr in einer Gruppe kann ein Gruppenmittglied euch an Ort und Stelle wiederbeleben. Möglich ist dies durch eine Schriftrolle der Wiederbelebung, durch den Wiederbelebungsskill der Akolythen, Kleriker, Priester oder durch den Skill Seraphs Ruf der Blauen Pixie. Die Wiederbelebung durch die Skills hat auch noch den Vorteil, dass einige der verlorenen Erfahrungspunkte ersetzt werden.

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