Haus der Kreaturen

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Haustiere oder Pets sind Begleiter der Charaktere die ihn im Kampf durch Toggle und eigene Angriffe unterstützen. In Rappelz ist es jedem Charakter möglich ein Haustier zu haben. Einigen speziellen Klassen ist es sogar möglich kurzzeitig 2 Pets gleichzeitig beschworen zu haben. Die Haustiere sind in 6 verschiedene Stufen, genannt "Tier", unterteilt. Von Stufe 1 bis 6 werden die Pets stärker aber auch seltener. Ausserdem können sich alle Pets über drei Evolutionsstufen entwickeln und stärker werden.


Inhaltsverzeichnis

Haustier-Übersicht

Tier 1 (T1)
NPC Haustiere
Normal

Geflügel

Panter

Tortus
Tier 2 (T2)
Gewöhnlich

Ork

Yeti

Skelett

Wolf

Blaue Pixie

Rote Pixie

Sirene

Oktopus
Tier 3 (T3)
Ungewöhnlich

Falkenmann

Salamander

Harpyie

Weißes Einhorn

Nachtmahr
Tier 4 (T4)
Selten

Engel

Kenta

Eimus

Tafari
Tier 5 (T5)
Sehr Selten

Cerberus

Djinni

Mystischer Djinni
Tier 6 (T6)
Einzigartig

Weißer Drache

Karfunkel

Petinfo

  • Petkarten können von allen Monstern im Spiel gedroped werden.
Beispiel:
Eine Blaue Pixie kann eine Ork Karte droppen.
  • Je nach Level der Monster, die du tötest, ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine seltenere Pet-Karte dropst höher. Grundsätzlich können aber alle Mobs alle Petkarten dropen (bis auf die 3 Ausnahmen) Zum Beispiel ist es möglich, dass Monster auf der Lehrlingsinsel Salamander- oder Falkenmann-Karten dropen. Diese Wahrscheinlichkeit ist aber äußerst gering!
(Diese Tabelle beruht auf ungefähren Angaben der Erfahrungen der Community)

Tier Ab Monster-lvl
T1 werden nicht mehr gedroppt, nur noch beim NPC käuflich
T2 erhöhte Wahrscheinlichkeit bei Monstern Lv. 1-90
T3 erhöhte Wahrscheinlichkeit bei Monstern Lv. 91-120
T4 erhöhte Wahrscheinlichkeit bei Monstern ab Lv. 121
T5 Cerberus ausschließlich von Cerberus-Monstern; Djinni-Karten dropen nur Djinni-Monstern und Boss-Monstern (120+)
Weißer
Drachen
Weiße Drache-Karten dropen nur von Weiße Drachen-Monstern und Betrayel (Dungeonboss im Drachenhort)
Karfunkel Nur über den HolicHändler für 1 000 000 Holic-Punkte erhältlich

Eine erste Übersicht wo ihr welche Pets mit welchem Level findet, findet ihr hier. (Hinweis: Datei ist 1,2 MB groß und hat eine Auflösung von 3500x4000 Pixel; dies ist eine aktuelle Fassung der bekannten Übersicht für EPIC VI Prologue mit der alten Karte der Lehrlingsinsel)

Es ist auch möglich leere Petkarten aus Spenden-Boxen zu erhalten. Siehe dazu die Übersicht....

Petguide für Anfänger

Die drei Standardpets, welche für Anfänger leicht zu bekommen sind, sind:

  • Geflügel

Ein Pet, das größtenteils zum Schaden machen gedacht ist. Am ehesten ähnelt es einem Schurken. Schnelle aber eher schwache Treffer, sowie eine hohe Ausweichrate.

Ab 40 erhöht es, falls im Gürtel getragen, die Genauigkeit des eigenen Charakters. Dadurch trifft ein Nahkämpfer besser und Bogenbenutzer machen mehr Schaden.

  • Panter

Ein Pet das guten Schaden macht. Es ähnelt mehr einem Söldner. Schwere, dafür langsamere Treffer.

Ab 40 erhöht es, falls im Gürtel getragen, die Gewandheit des eigenen Charakters. Dadurch wird dessen Ausweichrate erhöht.

  • Tortus

Ein Pet das mittleren Schaden macht, dafür hat es eine sehr gute Defense, wodurch man es gut mit einem Ritter vergleichen kann.

Ab 40 erhöht es, falls im Gürtel getragen, die Vitalität des Characters. Dadurch erhöhen sich dessen maximal HP und seine Defense. Außerdem bekommt es auch auf 40 einen Defense Buff, den man auf andere sowie auf sich casten kann.

Skills

  • folgende Skills können von allen Klassen erlernt werden und werden zur Benutzung der Pets benötigt.

Bändigen/Tamen

  1. Hast du eine Petkarte gefunden, deine erste dieser NPC-Petkarten erhältst gratis du auf der Lehrlingsinsel, solltest du sie von einer Petklasse, sprich Züchter, Ritualist oder Tierflüsterer bändigen (engl.: taming) lassen. Hierbei gibt es folgendes zu beachten, um den Diebstahl deiner Karte zu verhindern und den Verlauf des Tamens/Bändigens zu beobachten.
  2. Suche einen Tamer...
    dem du vertrauen kannst. Ingamefreunde oder Gildenmitglieder helfen dir sicherlich gerne oder benutze die Frage andere Spieler im All-Chat.
  3. Kläre die Konditionen ab sowie die Höhe des Skills "Kreatur bändigen"
    Für Gewöhnlich sind gute Tamer bekannt und die Stärke des Bändigen-Skills ist lvl 10+X. Solltest du Zweifel haben, lass dir die Bändigen-Skill-Karte im Tauschfenster anzeigen. Viele Tamer tun dies auch freiwillig. Ein echter Tamer wird sich über eine kleine Spende bei Erfolg des Tamings freuen.
  4. Taming...
    Ein guter Tamer läd von selbst in seine Gruppe ein, will er dich NICHT einladen, ist er NICHT vertrauenswürdig! Nur wenn du in der Gruppe des Tamers bist, siehst du ob das Tamen erfolgreich war (ein gesundes Herz steigt nach oben) oder fehlgeschlagen ist (ein Herz zersplittert). Natürlich musst du dem Tamer vorher deine leere Petkarte übergeben.

Mit dem Kreaturen Spiegelschild-Item wird deine Karte vor dem Zerbrechen geschützt. Weitere Informationen zu diesem Item findest du hier: Sonstige Verbrauchsgegenstände.

Warum nicht selber Tamen?

Die Folgenden Werte sind Erfahrungswerte seit Epic6. Sie müssen nicht den Tatsachen entsprechen! Jeder Häufigkeitsgrad an Kreaturen hat bestimmt Basis-Taming-Wahrscheinlichkeit. Mit jedem Lvl des bändigen Skills steigt die Erfolgswahrscheinlichkeit um rund 5%. Jede Skillkarte rund 3% auf die Ausgangstamewahrscheinlichkeit.

Tier Basiswahrscheinlichkeit
T1 ca. 65%
T2 ca. 30%
T3 ca. 8%
T4 ca. 3%
T5 2%
Weißer Drachen 0,1%
Karfunkel Ist bereits getamed

Der Tamer erhöht die Basistamingwahrscheinlichkeit um seine eigene Tamingwahrscheinlichkeit (lvl*5%+SK*3%) multipliziert mit der Basiswahrscheinlichkeit.

Hier an Beispiel an einem Ork

Ork:
Lvl 1+0 taming: 30% chance
Lvl 10+0 taming: 30% + (50% of 30% [=15%]) = 45% chance
Lvl 10+4 taming: 30% + (62% of 30% [=18,6%]) = 48,6% chance

Wass ist zu tun, falls ich betrogen/gescammt wurde?

  • Ganz wichtig ist, dass du beim Tausch der leeren Petkarte und nach dem Tameversuch einen Screen machst, dies sind deine Beweise, die du dringend benötigst. Wichtig ist, dass die Char-Namen lesbar sind. Bilder machst du entweder mit drücken der "Druck"-Taste auf der Tastatur oder mit anderen Programmen. Die Bilder über die Druck-Taste werden dann im Rappelz-Ordner gespeichert.

Diese Fotos sendest du, mit Angabe deines Char-Namens, des Servers, des Tages und der Uhrzeit, an die Support-Mail-Adresse von gpotato.

Hinweis: Du erhältst normalerweise deine Pet oder die Karte nicht zurückerstattet!!!

Ich habe das Pet erfolgreich gebändigt, was jetzt?

Schritt für Schritt-Anweisung für das Beschwören eines Pets:

  1. Drück Alt+Y auf deine Tastatur.
  2. Öffne dein Inventar (Alt+I oder Alt+Leertaste)
  3. Ziehe die Petkarte in den obersten Slot
  4. Bestätige
  5. Benutze den Skill Kreatur Beschwören

Falls es sich nicht beschwören lässt, dann:

  1. Drücke Alt+E
  2. Markiere das angezeigte Pet, sodass es einen blauen Rahmen hat
  3. Benutze den Skill Kreatur Beschwören

Was kann/braucht mein Pet?

Die drei Standartpets können zu Anfang nicht viel mehr als angreifen. Unter Alt+T findet ihr Motions die den Petangriff betreffen, darunter auch einen mit dem Charakter kombinierten Angriff. Wenn das Pet mal einen Schritt in die falsche Richtung macht oder ein flasches Monster angreift, dann drückt dreimal ESC. Dann hört es auf zu kämpfen und kehrt zu euch zurück.

Skills

Wenn ihr Alt+E drückt und dann das kleine Bild eueres Pets doppelklickt, kommt ihr zu dessen Stats. Wenn ihr hier auf Skills klickt, kommt ihr in das entsprechende Untermenü. Euer Pet bekommt nur 1JP pro Lvl.

Equip

Ab jetzt darfst du für dich und dein Pet Equipment kaufen. Um dein Pet mit einer Waffe oder einem Anzug auszurüsten musst du dieses vorher mit einer Karte der Bindung (erhältlich beim Händler) kombinieren. Dann unter Alt+Y unter den Namen des Pets ziehen.

Für Pets gelten die gleichen Equipment Beschränkungen wie für Spieler. R1 Waffen ab lvl 1. R2 Waffen ab lvl 20 usw.

Am Besten ist für die meisten Pets eine 2-Hand Waffe und eine Rüstung. Welche Rüstung sich positiv auf die Stati deines Pets auswirkt, entnimmst du bitte den einzelnen Skill-Bäumen.

Tipp: Falls ihr euch keine upgegradete Waffe leisten könnt, benutzt einen Dolch. Das sind die einzigen Waffen die keinen Nachteil haben. Jede andere Waffe erhöht zwar den P.Ang, setzt aber die Angriffsgeschwindigkeit runter.

Zu dem kann man das Pet noch wen es Level 40 ist in den Gürtel packen , dabei steigert der Panther die Kraft und die Schildkröte die Verteidigung.

Wiederbeleben

Sollte Dein Haustier sterben, hast Du drei Möglichkeiten:

  • Akolythen/Priester/Kleriker, Druiden und Bändiger/Züchter können Pets wiederbeleben, wenn dessen Besitzer innerhalb ihrer Party ist.
  • Es funktioniert auch mit einer simplen Wiederbelebungsrolle, welche man auf das tote Haustier anwende.
  • Du kannst dein Pet auch bei einem NPC in jeder Stadt wiederbeleben.

Sonstiges

  • Wenn Du stirbst, wird Dein Haustier automatisch weggepackt (wenn es selbst nicht gestorben ist). Du kannst es dann einfach wieder rufen.
  • Sollest Du einmal von einem anderen Monster eine leere Monsterkarte finden, z.B. Leere Blaue Pixie Karte oder Leere Engel Karte, lasse sie lieber von einer Petklasse bändigen. Jede Klasse hat den Skill Kreatur Bändigen auf Level 1, aber die Petklassen können den Skill weitaus höher skillen (max. Lv. 10). Die Erfolgschancen sind damit deutlich höher.

Kreaturenlevel

Das eigene Haustier hat ebenfalls einen Level. Wenn ihr eure Kreatur beschworen habt und Erfahrungspunkte bekommt, bekommt eure Kreatur die gleiche Höhe an Erfahrungspunkten und kann mit der Zeit im Level aufsteigen. Erfahrungspunkte, die du als Questbelohnung bekommst, werden deiner Kreatur leider nicht gutgeschrieben. Die Attribute der Kreatur steigern sich mit jedem Level. Zusätzlich werden weitere Skills freigeschaltet, die ihr mit den Jobpunkten steigern könnt. Eure Kreatur gewinnt auch Erfahrungspunkte, wenn es nicht mit angreift, sondern nur Euch bei Kampf "zusieht".

Deine Kreatur erhält pro Levelaufstieg 1 Jobpunkt. Während des Überzüchtens 2 Jobpunkte. Der Erhöhen der einzelnen Skills kostet Jobpunkte. Da die Kreatur jedoch nur auf dem Wege des Levelaufstiegs Jobpunkte erhält und man schon verteilte nicht wieder erlangen kann, solltest du gut überlegen, in welche Skills du diese Punkte investierst.


Gürtelstats-Übersicht

Auch Bild:Ico Card Ability.jpg Karten Fähigkeiten genannt. Wenn das Haustier diese Fertigkeit erlernt hat, so kann es zukünftig im Gürtel ausgerüstet werden und verleiht dem Träger so einen individuellen Bonus. Es gibt jeweils 2 dieser Fähigkeiten. Die erste kann dem Haustier mit Level 40 und die zweite mit Levl 90 beigebracht werden.

Pet
Lvl 40 Skill
Lvl 90 Skill
Geflügel +5% Geschicklichkeit +5% Genauigkeit
Pantera +5% Stärke +5% phys. Angriff
Tortus +5% Vitalität +5% phys. Abwehr
Ork +5% Vitalität, +5% Stärke +5% phys. Abwehr, +5% phys. Angriff
Yeti +10% Vitalität +10% phys. Abwehr
Skelett +10% Gewandheit +10% Angriffsgeschwindigkeit
Wolf +10% Gewandheit +10% Ausweichen
Blaue Fee +10% Intelligenz +10% M.Angriff
Rote Fee +10% Intelligenz +10% M.Angriff
Sirene +5% Geschicklichkeit, +5% Willenskraft +5% Genauigkeit, +5% M.Genauigkeit
Oktopus +10% Intelligenz +10% M.Angriff
Falkenmann +6% Vitalität, +6% Stärke +6% phys. Abwehr, +6% phys. Angriff
Salamander +6% Stärke, +6% Intelligenz +6% phys. Angriff, +6% M.Angriff
Harpyie +12% Geschicklichkeit +12% Angriffsgeschwindigkeit
Weißes Einhorn +12% Gewandheit +12% Ausweichen
Nachtmahr +12% Genauigkeit +12% Geschicklichkeit
Engel +7% Vitalität, +7% Intelligenz +7% phys. Abwehr, +7% M.Angriff
Sagittarius +14% Stärke +14% phys. Angriff
Eimus +14% Vitalität +14% Block Prozentsatz
Tafari +14% Intelligenz +14% M.Angriff
Cerberus +8% Stärke, +8% Geschicklichkeit +8% phys. Angriff, +8% Genauigkeit
Djinni +16% Vitalität +16% HP Regen
Mystischer Djinni +16% Intelligenz +16% MP Regen
Karfunkel +14 Glück +4% Krit Chance
Weißer Drache +9% Vitalität, +9% Intelligenz +9% phys. Abwehr, +9% M.Angriff

Pettoggle-Übersicht

Die Pettoggle erhöhen bis zu drei abgeleitete Statuswerte von Pet und Besitzer.

Geflügel Einheit: Geflügel Genauigkeit
Panter Einheit: Panter P Ang
Tortus Einheit: Tortus P Abw
Ork Einheit: Ork P Ang und P Abw
Yeti Einheit: Yeti P Abw
Skelett Einheit: Skelett Angriffsgeschwindigkeit
Wolf Einheit: Wolf Reflex
Blaue Pixie Einheit: Blaue Pixie MP Regen
Rote Pixie Einheit: Rote Pixie M Ang
Sirene Einheit: Sirene Genauigkeit und M Acc
Oktopus Einheit: Oktopus P Ang und MP Reg.
Falkenmann Einheit: Falkenmann P Ang und P Abw
Salamander Einheit: Salamander P Ang und M Ang
Harpyie Einheit: Harpyie Angriffsgeschwindigkeit
Engel Einheit: Engel P Abw und M Ang
Kenta Einheit: Sagittarius P Ang
Eimus Einheit: Eimus Block, Block Abw und P Ang
Tafari Einheit: Tafari M Ang
Cerberus Einheit: Cerberus P Ang und Genauigkeit
Djinni Einheit: Djinni P Ang und P Abw
Weißer Drache Einheit: Drache M Ang und P Abw
Karfunkel Einheit: Karfunkel Kritische Chance


im offiziellen englischen Wiki vorbereitet

Das offizielle Wiki von gPotato enthält Verweise auf im Spiel noch nicht vorhandene Haustiere.

auf GMs gesichtet

Ab und zu taucht in Foren mal ein Screenshot mit Haustieren die (noch) nicht allgemein verfügbar sind auf.

Ungefähre Rupee Werte der Pet-Karten

Hier eine ungefähre Tabelle mit den Werten der Petkarten:

Seltenheitsgrad (T) Wert Leere Karte Wert Getamete Karte
T1 4.000 R 5.000R
T2 1.000.000 R 1.500.000 R
T3 40.000.000 R 90.000.000 R
T4 60.000.000 R 600.000.000 R
T5 100.000.000 R 1.500.000.000 R
T6 125.000.000 R 1.000.000.000 R

Da diese Rupee-Kosten nur den Durchschnittlichen Rupee-Wert zeigen, sind sie nur sehr ungenau, denn selbst unter dem selben Seltenheitsgrad (T), kann es zu großen unterschieden kommen!

Z.B. Oktopus (T2) Leer 800.000 R ; Rote Pixie (T2) Leer 2.000.000 R

Für genauere Kreatur Spezifische Werte klicke hier.

Diese Seite wurde zuletzt am 5. Juli 2010 um 00:43 Uhr geändert. Diese Seite wurde bisher 65.987-mal abgerufen.