Aufwerten

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Inhaltsverzeichnis

Rang

Ausrüstung in Rappelz ist sortiert nach Levelbereichen. Du kannst nur Ausrüstung anlegen, die deinem Rang entspricht oder kleiner ist.

Datei:Rang_1.jpg Rang 1: Level 1-19
Datei:Rang_2.jpg Rang 2: Level 20-49
Datei:Rang_3.jpg Rang 3: Level 50-79
Datei:Rang_4.jpg Rang 4: Level 80-99
Datei:Rang_5.jpg Rang 5: Level 100-119
Datei:Rang_6.jpg Rang 6: Level 120-149
Datei:Rang_7.png Rang 7: Level 150-169


Es gibt drei Möglichkeiten, Waffen, Rüstungen und Skillkarten zu verbessern.

Es ist außerdem in Abkürzungen unterteilt R1, R2, R3,...

Aufwerten mit Würfeln

Um Gegenstände mit Würfeln aufzuwerten, musst du im Inventar auf die Schaltfläche Kombination klicken. Anschließend öffnet sich das Kombinationsfenster, in das du die entsprechenden zur Aufrüstung notwendigen Gegenstände (s.u.) legst. Wenn sich die gewünschten Gegenstände im Kombinationsfenster befinden, musst du auf kombinieren klicken und schon hat man, wenn alles gut gegangen ist, einen +X aufgerüsteten Gegenstand.

Aufwerten mit Angriffswürfeln

Angriffswürfel sind für Waffen. Mit einem Rang 2 Angriffswürfel kannst Du nur Rang 2 Waffen verbessern, für Rang 3 Waffen brauchst du einen Rang 3 Angriffswürfel. Eine so verbesserte Waffe trägt ein +1 +2 +3 usw. vor dem Namen, das bezeichnet die Anzahl der Würfel die mit dieser Waffe kombiniert wurden. Im Info-Fenster der Waffe ist das die Zahl in der Klammer hinter der P.Ang/M.Ang.

Aufwerten mit Verteidigungswürfeln

Verteidigungswürfel verwendet man für Rüstungen und Zubehör. Was die Ränge betrifft, gelten die gleichen Regeln wie bei den Angriffswürfeln, Rang 2 nur für Rang 2 Rüstung usw.. Hier steigt die Verteidigung und auch hier ist es die Zahl in der Klammer.

Aufwerten mit Skillwürfeln

Skillwürfel verbessern Skillkarten. Man wirft zwei identische Skillkarten und einen Skillwürfel in das Kombinationsfenster und klickt auf kombinieren. Damit hat man dann eine +2 Skillkarte. Für eine +3 Skillkarte muss man bereits zwei +2 Skillkarten verwenden, hat im Idealfall also nur 2x2 Skillkarten verbraucht. Bitte nur Skillkarten upgraden, wenn man bereits eine gleichwertige in Reserve hat. Im Klartext: Drei +1er Skillkarten solltest du haben, wenn das Kombinieren der zwei Skillkarten fehlschlägt, hast du wenigstens noch eine +1 Skillkarte und stehst nicht ohne da.

Risiken

Wie weit geht das gut?

Ausrüstung: +1 bis +4 ist relativ sicher. Danach kann es, mit nicht gerade geringer Wahrscheinlichkeit, schon schiefgehen. Aber die Gegenstände können auch schon auf +2, +3 oder +4 kaputtgehen. Dies ist aber relativ selten. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Versuch klappt nimmt mit höheren Werten ab. Dieser kann aber mit der verwendung von Legendären Würfel angehoben werden.

Skillkarten: Skillkarten können schneller als Ausrüstung bei einer Aufwertung kaputtgehen. Die Wahrscheinlichkeit liegt auf +2 bei etwa 50%. Es ist nicht gerade selten, dass Karten beim versuch auf +2 kombiniert zu werden bereit kaputt gehen.

Was wenn es doch schiefgeht?

Beim Händler gibt es ein Reduzierungswerkzeugset, das mit 100.000 Rupees recht teuer ist. Dieses Set braucht man aber nur einmal kaufen. Man kann es danach immer wieder verwenden. Für jeden Reduzierungsvorgang braucht man einen Reduzierungswürfel, der dem Rang deines zerstörten Ausrüstungsgegenstands entspricht. Nach der Reduzierung ist die Ausrüstung zwar weg, aber man erhält zumindest die Hälfte der vorher eingesetzten Würfel wieder. Alternativ kann man im Cash-Shop ein E-Reparaturset erwerben, es stellt die Waffe auf den Zustand vor der Aufwertung wieder her.

Wie kann man die Chance erhöhen?

Für Skillwürfel gibts es im Cashshop Legendäre Elemente. Mit einem Skillwürfel kombiniert, erhälst Du einen Legendären Skillwürfel. Wenn man Skillkarten damit aufwertet, hat man eine 30% höhere Chance. Für Angriffs- und Verteidigungswürfel kann man Schutzpulver kaufen, legt man dieses beim Kombinieren mit in die Box, wird beim Fehlschlag die Waffe nicht beschädigt. Sie bleibt einfach in dem vorherigen Zustand. Also von +6 auf +7 bleibt sie beim Fehlschlag auf +6. Aber auch für Waffen und Rüstungen gibt es Legendäre Würfel.

Tipp: Immer eine Waffe auf Vorrat halten, nie die einzige Waffe aufrüsten (dumm wenn man ohne dasteht). In Rang 2 Equipment noch nichts investieren, +4 Waffe und +4 Rüstung genügt. Den Rest dann nach belieben.

Ach und wie heisst es in einem englischen Guide: "Never, ever, enchant a belt. It's a waste of cubes. It takes +10 for a belt to only get 2 extra defense. :roll:"' Gürtel aufrüsten lohnt wirklich nicht.

Verlängerung der Haltbarkeit von Gegenständen

Leveln des Equipments mit Rupees

Rang 1 Equipment lässt sich auf Level 5 aufwerten.

Im Rahmen der Quests auf der Lehrlingsinsel musst du zuerst Waffe und Rüstung auf Level 2 bringen, später dann auf Level 3: Mein Rat: Gleich am Anfang Waffe und Rüstung auf Level 3 bringen, spart das Rennen beim zweiten Quest und mehr lohnt wirklich nicht. Mit den ganzen Quests auf der Lehrlingsinsel und den Startquests in der Stadt ist man sehr schnell Lv. 20, da ist das Geld besser angelegt.

Ab Rang 2 lässt sich das Equipment bis Level 10 aufwerten.

Das solltest du auch tun, aber stufenweise. Erst solltest du sicher sein, es mit Würfeln auf die Stufe gebracht zu haben, die du dir vorgestellt hast. Zudem kriegst du die Vorteile nicht sofort. Wenn du zu schnell zu viel aufwertest, kriegst du die Verbesserung nur anteilig zu spüren. Das siehst du an dem Empf. Level das in Klammern dahinter steht. Erst ab diesem Level bekommst du die volle Ang/MAng/Ver vom Leveln.

Verzaubern von Ausrüstung mit Seelensteinen

Du findest unterwegs von Monstern kleine Steine, "Fragment von ..". Diese geben dir Statuspunkte, wenn du sie in Ausrüstungsteile einsetzt. Das machst du beim Juwelier in jeder Stadt. Du kannst in jedes Equipmentteil nur einen Stein einer Sorte einsetzen, z.B. INT und VIT.
Einhandwaffen und Schilder haben nur je zwei Slots, Zweihandwaffen haben vier Slots. In eine Zweihandwaffe kannst du zwei Steine von einer Sorte einsetzen.

Seelensteine müssen hin und wieder aufgeladen werden. Dein Weg sollte dich nach dem Leveln also erst zum Juwelier führen, danach erst zum Lakhändler. Ohne Lak kannst du die Seelensteine nicht aufladen. Setze am Anfang ruhig die kleinen Steine ein, wenn du die nächst größeren findest, kannst du diese über die kleinen Steine stecken. Die kleinen gehen dabei natürlich verloren. Das ist kein Verlust, denn entweder man verwendet die kleinen Steine für eigenes Equipment oder man verkauft sie beim Händler. An andere Spieler bekommt man die eh nicht verkauft, dazu sind sie zu häufig.

Wähle weise welche Steine du verwendest. Bei vielen Klassen ist es ratsam, die Statuswerte zu verbessern. So werden Akolythen und Magier alles mit INT-Steinen vollstecken, um höheren Heal und Schaden zu erreichen. Seelensteine lassen sich nicht entfernen. Du kannst aber Seelensteine durch höhere Versionen ersetzen, z.B. +1 Seelensteine durch +3er. Oder du wechselst die Sorte, also +3 Geschicklichkeit mit einem +3 Intelligenz Stein überschreiben.

Verzaubern von Ausrüstung mit Juwelen und Scherben

Waffen können zusätzlich mit Juwelen und Scherben aufgerüstet werden. Diese geben der Waffen verschiedene Leuchteffekte (Juwelen) bzw. steigern die Angriffskraft um zufällige Werte (Scherben).

Die Juwelen dienen dabei als Basis, verleihen der Waffe diverse Leuchteffekte und bereiten sie zur Aufnahme von Scherben vor. Elite Juwelen kannst du beim Juwelenhändler in jeder Stadt für 7.500.000 erwerben. Basis Juwelen gibt es beim Holic Händler für 1.500 Holic Punkte. Die Verzauberung einer Waffe mit Basis Juwelen hält 14 tage, die mit Elite Juwelen 30 Tage.

Wenn du deine Waffe mit Juwelen verbessert hast, kannst du sie zusätzlich mit Scherben aufrüsten um zufällig generierte Boni auf die Angriffskraft zu bekommen. Es gibt unterschiedliche Scherben für Ein- und Zweihandwaffen sowie für die verschiedenen Angriffsarten (magisch, physisch). Auch die Scherben unterscheiden in zwei verschiedene Qualitäten. Scherben erhöhen den Angriffsschaden um +60 bis +160 Punkte, Basis Scherben um +30 und +80 Punkte. Scherben können beim Händler in jeder Stadt erworben werden.

Aufwerten der Lak-Kette

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lak-Kapazität 500 1.000 1.500 2.000 2.500 3.000 3.500 4.000 4.500 5.000


Das Aufwerten von Chaossteinen ist ein wenig komplizierter als das aufwerten bzw. verzaubern von Waffen und Rüstungsteilen, da Schmuck nicht beim Schmied aufgewertet bzw. verzaubert werden kann.

Zunächsteinmal muss der Chaosstein aus der Halskette extrahiert werden. Dies ist nur durch den Chaosextraktor Bild:Chaosextraktor.jpg (bei jedem Händler für 5.000 R zu erwerben) möglich. Platziert die Halskette, deren Chaosstein ihr entfernen wollt, gefolgt vom Chaosextraktor im Kombinationsfenster und klickt anschließend auf "Bestätigen".

Bild:Kombination Halskette Extraktor.jpg

Nun habt ihr eine Halskette: Leer und einen Chaosstein Lvl 1 im Inventar liegen.

Bild:Chaosstein Inventar.jpg

Um den Chaosstein nun zu leveln benötigt ihr ein Juwel der Chaossteigerung. Diese sind jedoch nur über den Chash-Shop oder von andere Spielern erhältlich. Je nach Level des Chaossteins ist dies eine anderer.

  • Chaosstein Lvl 1-3: Juwel der Chaossteigerung Bild:Chaosjuwel 1.jpg
  • Chaosstein Lvl 4-6: Juwel der Chaosverstärkung Bild:Chaosjuwel 2.jpg
  • Chaosstein Lvl 7-9: Juwel der Chaosperfektion Bild:Chaosjuwel 3.jpg

Es gibt auch ein Sonderangebot mit einem großartigen Chaossteinpaket.

  • Chaosstein Lvl 1-10: Großartiges Chaossteinpaket Bild:Chaosjuwel 4.jpg

Eines dieser Juwele oder das Chaossteinpaket müsst ihr nun mit dem Chaosstein ins Kombinationsfenster legen und auf "Bestätigen" klicken.

Bild:Kombination Chaosstein Juwel.jpg

Anschließend wieder den Chaosstein mit der Halskette kombinieren.

Bild:Kombination Halskette Choasstein.jpg

Ihr könnt auf diese Weise auch den Chaosstein eurer alten Halskette in eine neue übertragen.

Diese Seite wurde zuletzt am 25. März 2010 um 19:46 Uhr geändert. Diese Seite wurde bisher 76.313-mal abgerufen.