Andere Gegenstände
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Auf dieser Seite findest du Informationen zu Gegenständen, die nicht zu den Ausrüstungsgegenständen oder zu den Deko-Artikel zählen.
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Verbrauchsgegenstände
Verbrauchsgegenstände sind Items, die nach ihrer Benutzung verschwinden und nicht mehr in deinem Inventar zu finden sind. Zu dieser Art der Gegenstände gehören neben den Ausrüstungsgegenständen der Großteil aller im Spiel vorhanden Items.
Tränke
Heiltränke
Heiltränke stellen einen festen Teil der HP oder MP wieder her. Sie sind nach Leveln geordnet, wobei jedes Tranklevel ein bestimmtes Charakterlevel benötig, um den Trank benutzen zu können. Alle Heiltränke haben einen 60-Sekunden Cool-Down. Rote und Orangene teilen sich einen Cool-Down-Timer. Rote Tränke Lvl 1-3 können beim Händler erworben werden. Alle Roten und Blauen Tränke werden von Monstern der entsprechenden Level gedroppt. Orangenen Tränke gibt es nur noch als Questbelohnung.
Vor Epic V unterschieden sich Orangene und Rote Tränke in ihrer Wirkungsweise. Orangene stellten sofort HP wieder her, wärend Rote HP über eine gewisse Zeit kleine HP-Portionen herstellte, ähnlich dem Wiederherstellungskill. Damals konnte man Orangene Tränke auch noch beim Händler erwerben. Nach Epic V funktionierten beide gleich und Orangene Tränke wurden nicht mehr verkauft oder gedroppt. Vorhandenen Orangene Tränke blieben aber im Spiel.
Blaue Tränke
Blaue Tränke stellen sofort einen festen Teil der MP wieder her.
| Name | Icon | Benöt. Level | Wiederher- gestellte MP | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Blauer Trank Lvl 1 | | 1 | 80 | 1 | 300 |
| Blauer Trank Lvl 2 | | 20 | 160 | 2 | 600 |
| Blauer Trank Lvl 3 | | 40 | 270 | 4 | 1200 |
| Blauer Trank Lvl 4 | | 60 | 400 | 6 | 2100 |
| Blauer Trank Lvl 5 | | 80 | 500 | 8 | 3300 |
| Blauer Trank Lvl 6 | | 100 | 700 | 10 | 4800 |
| Blauer Trank Lvl 7 | | 120 | 850 | 12 | 6600 |
| Blauer Trank Lvl 8 | | 140 | 1000 | 14 | 8700 |
Durch Kombination mit Stahl kann man Erhebliche blaue und rote Tränke erstellen. Diese Tränke stellen das dreifache der normalen Tränke an MP oder HP wieder her. Ausserdem haben sie nur 45 Sekunden Cool Down. Der Preis, das Gewicht, das Icon und die Leveleinteilung ist genau wie bei den normalen Tränken.
Buff Tränke
Buff Tränke erhöhen einen abgeleiteten Statuswert für 10 Minuten. Sie haben je einen eigenen 30 Sekunden Cool-Down. Die einfachen Versionen sind beim Händler zu kaufen. Einfache und Deluxe Tränke können als Drop gefunden werden. Erhebliche und verbesserte Tränke sind nur über Kombination mit Stahl zu erhalten. Jeder kann jeden Bufftrank trinken, es gibt keinen Levelvorraussetzung.
Schnelligkeits Tränke
Schnelligkeitstränke erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit.
| Name | Icon | Erhöhung der Ang.Ges. | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|
| Schnelligkeits Trank | | +5% | 1 | 1000 |
| Schnelligkeits Trank Deluxe | | +7% | 2 | 4000 |
| Erheblicher Schnelligkeits Trank | | +9% | 4 | 8000 |
| Verbesserter Schnelligkeits Trank | | +12% | 1 | 1000 |
Zaubertränke
Zaubertränke erhöhen die Zaubergeschwindigkeit.
| Name | Icon | Erhöhung der Zauberges. | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|
| Zaubertrank | | +5% | 1 | 1000 |
| Zaubertrank Deluxe | | +7% | 2 | 4000 |
| Erheblicher Zaubertrank | | +9% | 4 | 8000 |
| Verbesserter Zaubertrank | | +12% | 1 | 1000 |
Windtränke
Windränke erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit.
| Name | Icon | Erhöhung der Bewegungsges. | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|
| Windtrank | | +10 | 1 | 1000 |
| Windtrank Deluxe | | +15 | 2 | 4000 |
| Erheblicher Windtrank | | +20 | 4 | 8000 |
| Verbesserter Windtrank | | +27 | 1 | 1000 |
Stamina Tränke
Stamina Tränke erhöhen das Stamina um einen festen Betrag. Sie haben keinen Cool-Down und keine Levelvorraussetzung. Stamina Tränke sind nicht handelbar, aber können ins Lager abgelegt werden. Stamina Tränke bekommt man nur als Questbelohnung.
| Name | Icon | wiederher- gestelltes Stamina | Gewicht |
|---|---|---|---|
| Sta 500 | | 500 | 1 |
| Sta 1000 | | 1000 | 1 |
Stamina Bewahrer
Alle Stamina Bewahrer stellen einen kleinen Teil Stamina wieder her und verhindern eine Stunde (reine Spielzeit) lang den Staminaabbau. Die meisten Stamina Bewahrer kommen aus dem Cash-Shop. Diese sind handelbar und ohne Zeitbegrenzung. In der Quest Ersten Klassen Transfer Gildas melden bekommt man 3 Stamina Bewahrer für Lehrlinge. Diese sind nicht handelbar. Aufgrund des Level-Up Events bekommt man alle durch 5 teilbaren Level, je nach Charakterlevel 1-5 Stamina Bewahrer. Diese sind sind auf 7 Tage Echtzeit begrenzt, nicht handelbar, aber an NPCs verkaufbar.
Zusätzlich zu den normalen Stamina Bewahrern gibt es ausschließlich im CS erhältliche Stamina Bewahrer Deluxe, die eine Laufzeit von 2 Stunden besitzen. Der Stamina Sekt ist ein Spezial-Item, dass nur von den GMs an Silvester vergeben wird. Dieser Sekt besitzt ebenfalls eine Wirkzeit von 2 Stunden erhöht aber zusätzlich noch einige Attribute.
Zusätzlich zu den Stamina Bewahrer gibt es auch Tränke des Wachstums, diese stellen ebenfalls Stamina wieder her, verhindern aber den Verbrauch von Stamina für 60 MInuten und sind nur für Spieler bis Level 120. Zusätzlich erhöhen sie die gewonnenen EXP um 200%. sie sind gleichzeitig mit Stamina Bewahrern verwendbar (stapelbar), wodurch ein 300% EXP Bonus gewonnen werden kann.
Der Trank des Schmieds ist identisch mit einem Trank des Wachstums, jedoch nicht handelbar oder lagerbar. Den Trank des Schmieds bekommt man als Questbelohnung der Schmiedquestreihe.
| Name | Icon | wiederher- gestelltes Stamina | Gewicht |
|---|---|---|---|
| Stamina Bewahrer | | 200-300 | 1 |
| Stamina Bewahrer Deluxe | | 200-300 | 1 |
| Stamina Sekt | | ---- | 1 |
| Trank des Wachstums | | ??? | 1 |
| Trank des Schmieds | | ??? | 1 |
Feenflaschen
Mit der Flasche der Guten Fee ist es möglich sich selbst wiederzubeleben. Man ersteht am Ort an dem man gestorben ist, es werden alle HP und MP wiederhergestellt. Ebenso alle durch diesen Tod verlorenen Erfahrungspunkte. Die Flasche der Guten Fee ist nur über den Cash-Shop erhältlich und ist handel- und lagerbar. Außerdem gibt es noch eine kleinere Variante die Feen-Flasche, diese ist nur in bestimmten Events erhältlich und stellt je nach Event 25%-50% deiner Erfahrungspunkte wieder her. Auch sie ist lager- und handelbar.
| Name | Icon | Gewicht |
|---|---|---|
| Flasche der Guten Fee | | 1 |
| Feen Flasche | | 1 |
Respezialisierungstränke
Mit Respezialisierungstränken kann man alle Skills und das Joblevel des aktuellen Jobs verlernen und bekommt die entsprechenden Jobpunkte gutgeschrieben. Der Kreaturen Respazialisierungstrank setzt alle Skills des Pets auf null. Es ist keine Neuwahl des Jobs möglich, auch kein nachträgliches Überzüchten. Respezialisierungstränke sind im Cash-Shop erhältlich, handel- als auch lagerbar.
| Name | Icon | Gewicht |
|---|---|---|
| Respezialisierungstrank | | 1 |
| Kreaturen Respezialisierungstrank | | 1 |
Spezialtränke
Augentropfen
Augentropfen ermöglichen 10 Sekunden lang versteckte Spieler (Assasinen) zu sehen. Früher wurden diese von MOnstern gedropt, heute ist dies nicht mehr möglich und das Item wurde aus dem Spiel entfernt. IM Spiel befindliche Augentropfen sind aber weiterhin nutzbar.
| Name | Icon | Gewicht |
|---|---|---|
| Augentropfen | | 1,5 |
Transformationstränke
Mit Transformationstränke kannst du dich in das entsprechende Monster verwandeln. Diese Verwandlung dauert 30 Minuten und erhöht einen deiner Basisstatuswerte um 50 Punkte.
| Name | Icon | Wirkung | Gewicht |
|---|---|---|---|
| Ork Transformationstrank | | +50 Stärke | 1 |
| Blaue Pixie Transformationstrank | | +50 Intelligenz | 1 |
| Sirenen Transformationstrank | | +50 Willenskraft | 1 |
| Salamander Transformationstrank | | +50 Geschicklichkeit | 1 |
| Yeti Transformationstrank | | +50 Vitalität | 1 |
| Skelett Transformationstrank | | +50 Gewandheit | 1 |
| Ignis Transformationstrank | | +50 ?? | 1 |
| Gespenstertrank | | +50 ?? | 1 |
Eventtränke
Immer wieder gibt es bei Events auch Tränke zu finden die viele unterschiedeliche Wirkungen haben. Meist sind sie zeitbegrenzt aber in ihrer Wirkung deutlich besser als normale Tränke. Sie sind so gut wie immer ab Level 1 verwendbar.
| Name | Icon | Wirkung | Gewicht | Event |
|---|---|---|---|---|
| Roter Weihnachtstrank | | sofort +850 HP Cool Down: 60 Sekunden | 12 | Weihnachtsevent 2009 |
| Blauer Weihnachtstrank | | sofort +850 MP Cool Down: 60 Sekunden | 12 | Weihnachtsevent 2009 |
| Weihnachtstrank | | sofort +700 HP und +700 MP Cool Down: 60 Sekunden | 12 | Weihnachtsevent 2009 |
Schriftrollen
Schriftrollen stellen einen festen Teil der HP oder MP wieder her. Sie sind nach Leveln geordnet, wobei jedes Rollenlevel ein bestimmtes Charakterlevel benötig, um die Schriftrolle benutzen zu können. Alle Heilschriftrollen haben einen 60-Sekunden Cool-Down. Schriftrollen der Wiederherstellung und Schriftrollen der Heilung teilen sich einen Cool-Down-Timer. Alle Schriftrollen der Wiederherstellung und Manaschriftrollen werden von Monstern der entsprechenden Level gedroppt.
Vor Epic V unterschieden sich die Schriftrolle der Wiederherstellung und die der Heilung in ihrer Wirkungsweise.
Schriftrollen der Heilung stellten sofort HP wieder her, wärend Rollen der Wiederherstellung über eine gewisse Zeit kleine HP-Portionen herstellte, ähnlich dem Wiederherstellungskill. Damals konnte man Schriftrollen der Heilung auch noch beim Händler erwerben. Nach Epic V funktionierten beide gleich und Schriftrollen der Heilung wurden nicht mehr verkauft oder gedroppt. Vorhandenen Schriftrollen der Heilung blieben aber im Spiel.
Schriftrollen kann man auch auf andere Ziele anwenden.
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Schriftrollen der Wiederherstellung Schriftrollen der Wiederherstellung stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.
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Schriftrollen der Heilung Schriftrollen der Heilung stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.
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Manaschriftrollen
Manaschriftrollen stellen sofort einen festen Teil der MP wieder her.
| Name | Icon | Benöt. Level | Wiederher- gestellte MP | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Manaschriftrolle Lvl 1 | | 1 | 80 | 2 | 360 |
| Manaschriftrolle Lvl 2 | | 20 | 160 | 2 | 720 |
| Manaschriftrolle Lvl 3 | | 40 | 270 | 2 | 1440 |
| Manaschriftrolle Lvl 4 | | 60 | 400 | 2 | 2520 |
| Manaschriftrolle Lvl 5 | | 80 | 500 | 2 | 3960 |
| Manaschriftrolle Lvl 6 | | 100 | 700 | 2 | 5760 |
| Manaschriftrolle Lvl 7 | | 120 | 850 | 2 | 7920 |
| Manaschriftrolle Lvl 8 | | 140 | 1000 | 2 | 10440 |
Chips
Chips verdoppeln den Schaden auf den Mob. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang.
Arten
Man kann sie beim Lakhändler kaufen oder gegen Lak direkt eintauschen.
Es gibt drei verschiedene Arten von Chips:
- Kraft: verdoppeln den physischen Schaden
- Seelen: verdoppeln den magischen Schaden
- Luna: verdoppeln den physischen und den magischen Schaden
Ränge
Man unterscheidet auch in R1 bis R7 Chips. Das effektive Level gibt an, bis zu welchem Monsterlevel sie auf jeden Fall treffen, über diesem Level besteht die Chance, dass der Effekt nicht eintritt.
| Rang | effektive Level | Kraft | Seele | Preis | Luna | Preis | Gewicht | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | bis Lvl 20 | | | 100 R | 0,32 Lak | | 130 R | 0,42 Lak | 1 |
| | bis Lvl 50 | | | 200 R | 0,64 Lak | | 260 R | 0,83 Lak | 1,1 |
| | bis Lvl 80 | | | 400 R | 1,28 Lak | | 520 R | 1,67 Lak | 1,2 |
| | bis Lvl 100 | | | 700 R | 2,24 Lak | | 910 R | 2,92 Lak | 1,3 |
| | bis Lvl 120 | | | 1100 R | 3,52 Lak | | 1430 R | 4,59 Lak | 1,4 |
| | bis Lvl 150 | | | 1600 R | 5,13 Lak | | 2080 R | 6,67 Lak | 1,5 |
| | bis Lvl 170 | | | 2200 R | 7,04 Lak | | 2860 R | 9,17 Lak | 1,6 |
Hinweis: Die nachfolgenden Angaben gelten ab Epic 7 Part 3! Änderungen von Seiten der Entwickler vorenthalten.
| Ab diesem Epic gibt es die Unterscheidung der 3 Chiparten nicht mehr. Es gibt aussschließlich noch Luna-Chips. Diese Chips sind aber nicht mehr rangabhängig, sodass die oben genannte Regelung wegfällt. |
| Chips kann man dann in 3 Paketen beim NPC erstehen: |
| *1er-Paket mit einem Luna-Chip für 130R |
| *500er-Paket für 65.000R |
| *1000er-Paket für 130.000R |
| Aufgrund des Fehlens der Rangabhängigkeit wird eine Chipberechnung eingesetzt. Je nach Rang des Monsters wird ein bestimmte Anzahl von Chips verbraucht. Außerdem verändert sich die Anzahl durch Erhöhung des neuen Chip-Skills. |
| Außerdem wird es Chips womöglich auch im CashShop zu erwerben geben. Die Preise sind aus verständlichem Grund noch unbekannt. Diese "Chips", es ist jeher ein automatischer Chipskill, halten dann eine bzw. 20 Stunden an. Jeder Mob der angegriffen wird, wird automatisch gechippt.Es erfolgt keine Chip-Animation! |
Fragmente
Fragmente sind Items, die deine Statuswerte für einen bestimmten Zeitraum erhöhen.
Inhalt folgt
Seelensteine
Da es zu den Seelensteinen mehr als nur eine Aufzählung der Arten und deren Effekt gibt. Gibt es für die Seelensteine eine eigene Spezialseite.
Nahrungsmittel
Nahrungsmittel sind essbare Gegenstände, die verschiedene Regenartionseffekte besitzen. EIne Liste aller im Spiel erhältlichen Nahrungsmittel findest du hier.
andere Verbrauchsgegenstände
Kreaturen Spiegelschild
Dieses Item war in der Zeit zwischen 24.11.2009 und 1.12.2009 das erste mal im Cash-Shop zum Preis von 1,200gPots erhältlich. Dieses Item schützt deine Pet-Karte beim Tameversuch vor dem Zerbrechen. Es wird aber immer verbraucht, egal ob der Bändigen-Versuch fehlschlägt oder klappt. Dieses Item verändert nicht die Tame-Wahrscheinlichkeit!!!! Die Wirkung entfaltet das Schutzschild beim bloßen Vorhandensein im Inventar. Es ist lager- und handelbar.
| Name | Icon |
| Kreaturen Spiegelschild | |
Schriftrolle der Wiedergeburt
Diese Schriftrolle ist regelmäßig im Cashshop für 3,300 gpots verfügbar. Sie erlaubt es einen Charakter auf seinen Ausgangsjob (Adept, Jünger, Wanderer) zurückzukehren. Ebenso erhält er alle benutzten Jobpunkte wieder. Der Charakter behält aber sein erreichtes Level! Nach Benutzung dieses Gegenstandes ist es mögliche einen anderen Job einzuschlagen. DIe Schriftrolle der Wiedergeburt ist lager- als auch handelbar. In einigen Events kann man diese Rolle ebenfalls erhalten, meist ist sie dann aber charaktergebunden!
| Name | Icon |
| Schriftrolle der Wiedergeburt |
Skillkarten-Schutzpulver
Ein Schutzpulver, dass beim Aufwerten von Skillkarten verwendet werden kann. Dieses Pulver verhindert das zerstören beider Skillkarten bei einer fehlgeschlagenen Aufwertung. Bei Benutzung dieses Items bleibt die Karte im Hauptslot erhalten, die Zweite Karte wird aber zerstört. Es wird genauso benutzt, wie das normale Schutzpulver für die Ausrüstung.
| Name | Icon |
| Skillkarten Schutzpulver | Datei:IcoSKSchutzpulver.jpg |
Jubiläumsboxen
Diese Boxen droppen ausschließlich zum jährlichen Geburtstag von Rappelz in Europa. In ihnen kann sich so gut wie alles befinden von Petkarten bis hin zu Schutzpulver, Stamina Bewahrern u.a. Welches Jübiläum gefeiert wird sieht man im Icon-Symbol unten rechts, dort steht das jährliche Jubiläum in engl. Schreibweise (im Beispiel-Icon "3rd"--> dritter Geburtstag).
| Name | Icon |
| Jubiläumsbox |
Loot-Pets
Dieser Gegenstand hebt, die von den Monstern, fallengelassenen Gegenstände auf. Eine Übersicht aller Loot-Pets und eine Anleitung zum Aufrufen ist hier zu finden,