Andere Gegenstände

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Auf dieser Seite findest du Informationen zu Gegenständen, die nicht zu den Ausrüstungsgegenständen oder zu den Deko-Artikel zählen.

Inhaltsverzeichnis

Verbrauchsgegenstände

Verbrauchsgegenstände sind Items, die nach ihrer Benutzung verschwinden und nicht mehr in deinem Inventar zu finden sind. Zu dieser Art der Gegenstände gehören neben den Ausrüstungsgegenständen der Großteil aller im Spiel vorhanden Items.

Tränke

Heiltränke

Heiltränke stellen einen festen Teil der HP oder MP wieder her. Sie sind nach Leveln geordnet, wobei jedes Tranklevel ein bestimmtes Charakterlevel benötig, um den Trank benutzen zu können. Alle Heiltränke haben einen 60-Sekunden Cool-Down. Rote und Orangene teilen sich einen Cool-Down-Timer. Rote Tränke Lvl 1-3 können beim Händler erworben werden. Alle Roten und Blauen Tränke werden von Monstern der entsprechenden Level gedroppt. Orangenen Tränke gibt es nur noch als Questbelohnung.

Vor Epic V unterschieden sich Orangene und Rote Tränke in ihrer Wirkungsweise. Orangene stellten sofort HP wieder her, wärend Rote HP über eine gewisse Zeit kleine HP-Portionen herstellte, ähnlich dem Wiederherstellungskill. Damals konnte man Orangene Tränke auch noch beim Händler erwerben. Nach Epic V funktionierten beide gleich und Orangene Tränke wurden nicht mehr verkauft oder gedroppt. Vorhandenen Orangene Tränke blieben aber im Spiel.

Rote Tränke

Rote Tränke stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte HP
Gew. Preis
Roter Trank Lvl 1 Icon Roter Trank Lvl 1.png 1 80 1 200
Roter Trank Lvl 2 Icon Roter Trank Lvl 2.png 20 160 2 400
Roter Trank Lvl 3 Icon Roter Trank Lvl 3.png 40 270 4 800
Roter Trank Lvl 4 Icon Roter Trank Lvl 4.png 60 400 6 1400
Roter Trank Lvl 5 Icon Roter Trank Lvl 5.png 80 500 8 2200
Roter Trank Lvl 6 Icon Roter Trank Lvl 6.png 100 700 10 3200
Roter Trank Lvl 7 Icon Roter Trank Lvl 7.png 120 850 12 4400
Roter Trank Lvl 8 Icon Roter Trank Lvl 8.png 140 1000 14 5800

Orangene Tränke

Orangene Tränke stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte HP
Gew. Preis
Orangener Trank Lvl 1 Icon Orangener Trank Lvl 1.png 1 80 1 200
Orangener Trank Lvl 2 Icon Orangener Trank Lvl 2.png 20 160 2 400
Orangener Trank Lvl 3 Icon Orangener Trank Lvl 3.png 40 270 4 800
Orangener Trank Lvl 4 Icon Orangener Trank Lvl 4.png 60 400 6 1400
Orangener Trank Lvl 5 Icon Orangener Trank Lvl 5.png 80 500 8 2200
Orangener Trank Lvl 6 Icon Orangener Trank Lvl 6.png 100 700 10 3200

Blaue Tränke

Blaue Tränke stellen sofort einen festen Teil der MP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte MP
Gewicht Preis
Blauer Trank Lvl 1 Icon Blauer Trank Lvl 1.png 1 80 1 300
Blauer Trank Lvl 2 Icon Blauer Trank Lvl 2.png 20 160 2 600
Blauer Trank Lvl 3 Icon Blauer Trank Lvl 3.png 40 270 4 1200
Blauer Trank Lvl 4 Icon Blauer Trank Lvl 4.png 60 400 6 2100
Blauer Trank Lvl 5 Icon Blauer Trank Lvl 5.png 80 500 8 3300
Blauer Trank Lvl 6 Icon Blauer Trank Lvl 6.png 100 700 10 4800
Blauer Trank Lvl 7 Icon Blauer Trank Lvl 7.png 120 850 12 6600
Blauer Trank Lvl 8 Icon Blauer Trank Lvl 8.png 140 1000 14 8700

Durch Kombination mit Stahl kann man Erhebliche blaue und rote Tränke erstellen. Diese Tränke stellen das dreifache der normalen Tränke an MP oder HP wieder her. Ausserdem haben sie nur 45 Sekunden Cool Down. Der Preis, das Gewicht, das Icon und die Leveleinteilung ist genau wie bei den normalen Tränken.

Buff Tränke

Buff Tränke erhöhen einen abgeleiteten Statuswert für 10 Minuten. Sie haben je einen eigenen 30 Sekunden Cool-Down. Die einfachen Versionen sind beim Händler zu kaufen. Einfache und Deluxe Tränke können als Drop gefunden werden. Erhebliche und verbesserte Tränke sind nur über Kombination mit Stahl zu erhalten. Jeder kann jeden Bufftrank trinken, es gibt keinen Levelvorraussetzung.

Schnelligkeits Tränke

Schnelligkeitstränke erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit.

Name Icon Erhöhung der
Ang.Ges.
Gewicht Preis
Schnelligkeits Trank Icon Schnelligkeits Trank.png +5% 1 1000
Schnelligkeits Trank Deluxe Icon Schnelligkeits Trank Deluxe.png +7% 2 4000
Erheblicher Schnelligkeits Trank Icon Schnelligkeits Trank Superior.png +9% 4 8000
Verbesserter Schnelligkeits Trank Icon Verbesserter Schnelligkeits Trank.png +12% 1 1000

Zaubertränke

Zaubertränke erhöhen die Zaubergeschwindigkeit.

Name Icon Erhöhung der
Zauberges.
Gewicht Preis
Zaubertrank Icon Zaubertrank.png +5% 1 1000
Zaubertrank Deluxe Icon Zaubertrank Deluxe.png +7% 2 4000
Erheblicher Zaubertrank Icon Zaubertrank Extra.png +9% 4 8000
Verbesserter Zaubertrank Icon Verbesserter Zaubertrank.png +12% 1 1000

Windtränke

Windränke erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit.

Name Icon Erhöhung der
Bewegungsges.
Gewicht Preis
Windtrank Icon Windtrank.png +10 1 1000
Windtrank Deluxe Icon Windtrank Deluxe.png +15 2 4000
Erheblicher Windtrank Icon Windtrank Extra.png +20 4 8000
Verbesserter Windtrank Icon Verbesserter Windtrank.png +27 1 1000

Stamina Tränke

Stamina Tränke erhöhen das Stamina um einen festen Betrag. Sie haben keinen Cool-Down und keine Levelvorraussetzung. Stamina Tränke sind nicht handelbar, aber können ins Lager abgelegt werden. Stamina Tränke bekommt man nur als Questbelohnung.

Name Icon wiederher-
gestelltes Stamina
Gewicht
Sta 500 Icon Sta 500.png 500 1
Sta 1000 Icon Sta 1000.png 1000 1

Stamina Bewahrer

Alle Stamina Bewahrer stellen einen kleinen Teil Stamina wieder her und verhindern eine Stunde (reine Spielzeit) lang den Staminaabbau. Die meisten Stamina Bewahrer kommen aus dem Cash-Shop. Diese sind handelbar und ohne Zeitbegrenzung. In der Quest Ersten Klassen Transfer Gildas melden bekommt man 3 Stamina Bewahrer für Lehrlinge. Diese sind nicht handelbar. Aufgrund des Level-Up Events bekommt man alle durch 5 teilbaren Level, je nach Charakterlevel 1-5 Stamina Bewahrer. Diese sind sind auf 7 Tage Echtzeit begrenzt, nicht handelbar, aber an NPCs verkaufbar.

Zusätzlich zu den normalen Stamina Bewahrern gibt es ausschließlich im CS erhältliche Stamina Bewahrer Deluxe, die eine Laufzeit von 2 Stunden besitzen. Der Stamina Sekt ist ein Spezial-Item, dass nur von den GMs an Silvester vergeben wird. Dieser Sekt besitzt ebenfalls eine Wirkzeit von 2 Stunden erhöht aber zusätzlich noch einige Attribute.

Zusätzlich zu den Stamina Bewahrer gibt es auch Tränke des Wachstums, diese stellen ebenfalls Stamina wieder her, verhindern aber den Verbrauch von Stamina für 60 MInuten und sind nur für Spieler bis Level 120. Zusätzlich erhöhen sie die gewonnenen EXP um 200%. sie sind gleichzeitig mit Stamina Bewahrern verwendbar (stapelbar), wodurch ein 300% EXP Bonus gewonnen werden kann.

Der Trank des Schmieds ist identisch mit einem Trank des Wachstums, jedoch nicht handelbar oder lagerbar. Den Trank des Schmieds bekommt man als Questbelohnung der Schmiedquestreihe.

Name Icon wiederher-
gestelltes Stamina
Gewicht
Stamina Bewahrer Icon Stamina Bewahrer.png 200-300 1
Stamina Bewahrer Deluxe Icon Stamina Bewahrer Deluxe.png 200-300 1
Stamina Sekt Icon Stamina Sekt.jpg ---- 1
Trank des Wachstums Icon TrankdWachstums.jpg  ??? 1
Trank des Schmieds Icon TrankdWachstums.jpg  ??? 1

Feenflaschen

Mit der Flasche der Guten Fee ist es möglich sich selbst wiederzubeleben. Man ersteht am Ort an dem man gestorben ist, es werden alle HP und MP wiederhergestellt. Ebenso alle durch diesen Tod verlorenen Erfahrungspunkte. Die Flasche der Guten Fee ist nur über den Cash-Shop erhältlich und ist handel- und lagerbar. Außerdem gibt es noch eine kleinere Variante die Feen-Flasche, diese ist nur in bestimmten Events erhältlich und stellt je nach Event 25%-50% deiner Erfahrungspunkte wieder her. Auch sie ist lager- und handelbar.

Name Icon Gewicht
Flasche der Guten Fee Icon Flasche der Guten Fee.png 1
Feen Flasche Icon Feen Flasche.png 1

Respezialisierungstränke

Mit Respezialisierungstränken kann man alle Skills und das Joblevel des aktuellen Jobs verlernen und bekommt die entsprechenden Jobpunkte gutgeschrieben. Der Kreaturen Respazialisierungstrank setzt alle Skills des Pets auf null. Es ist keine Neuwahl des Jobs möglich, auch kein nachträgliches Überzüchten. Respezialisierungstränke sind im Cash-Shop erhältlich, handel- als auch lagerbar.

Name Icon Gewicht
Respezialisierungstrank Icon Respezialisierungstrank.png 1
Kreaturen Respezialisierungstrank Icon Kreaturen Respezialisierungstrank.png 1

Spezialtränke

Augentropfen

Augentropfen ermöglichen 10 Sekunden lang versteckte Spieler (Assasinen) zu sehen. Früher wurden diese von MOnstern gedropt, heute ist dies nicht mehr möglich und das Item wurde aus dem Spiel entfernt. IM Spiel befindliche Augentropfen sind aber weiterhin nutzbar.

Name Icon Gewicht
Augentropfen Icon Augentropfen.png 1,5

Transformationstränke

Mit Transformationstränke kannst du dich in das entsprechende Monster verwandeln. Diese Verwandlung dauert 30 Minuten und erhöht einen deiner Basisstatuswerte um 50 Punkte.

Name Icon Wirkung Gewicht
Ork Transformationstrank Icon Ork Transformationstrank.png +50 Stärke 1
Blaue Pixie Transformationstrank Icon Blaue Pixie Transformationstrank.png +50 Intelligenz 1
Sirenen Transformationstrank Icon Sirenen Transformationstrank.png +50 Willenskraft 1
Salamander Transformationstrank Icon Salamander Transformationstrank.png +50 Geschicklichkeit 1
Yeti Transformationstrank Icon Yeti Transformationstrank.png +50 Vitalität 1
Skelett Transformationstrank Icon Skelett Transformationstrank.png +50 Gewandheit 1
Ignis Transformationstrank Icon Ignis Transformationstrank.png +50 ?? 1
Gespenstertrank Icon Gespenstertrank.png +50 ?? 1

Eventtränke

Immer wieder gibt es bei Events auch Tränke zu finden die viele unterschiedeliche Wirkungen haben. Meist sind sie zeitbegrenzt aber in ihrer Wirkung deutlich besser als normale Tränke. Sie sind so gut wie immer ab Level 1 verwendbar.

Name Icon Wirkung Gewicht Event
Roter Weihnachtstrank Icon Roter Trank Lvl 6.png sofort +850 HP
Cool Down: 60 Sekunden
12 Weihnachtsevent 2009
Blauer Weihnachtstrank Icon Blauer Trank Lvl 6.png sofort +850 MP
Cool Down: 60 Sekunden
12 Weihnachtsevent 2009
Weihnachtstrank Icon Orangener Trank Lvl 6.png sofort +700 HP und +700 MP
Cool Down: 60 Sekunden
12 Weihnachtsevent 2009

Schriftrollen

Schriftrollen stellen einen festen Teil der HP oder MP wieder her. Sie sind nach Leveln geordnet, wobei jedes Rollenlevel ein bestimmtes Charakterlevel benötig, um die Schriftrolle benutzen zu können. Alle Heilschriftrollen haben einen 60-Sekunden Cool-Down. Schriftrollen der Wiederherstellung und Schriftrollen der Heilung teilen sich einen Cool-Down-Timer. Alle Schriftrollen der Wiederherstellung und Manaschriftrollen werden von Monstern der entsprechenden Level gedroppt.
Vor Epic V unterschieden sich die Schriftrolle der Wiederherstellung und die der Heilung in ihrer Wirkungsweise. Schriftrollen der Heilung stellten sofort HP wieder her, wärend Rollen der Wiederherstellung über eine gewisse Zeit kleine HP-Portionen herstellte, ähnlich dem Wiederherstellungskill. Damals konnte man Schriftrollen der Heilung auch noch beim Händler erwerben. Nach Epic V funktionierten beide gleich und Schriftrollen der Heilung wurden nicht mehr verkauft oder gedroppt. Vorhandenen Schriftrollen der Heilung blieben aber im Spiel.
Schriftrollen kann man auch auf andere Ziele anwenden.

Schriftrollen der Wiederherstellung

Schriftrollen der Wiederherstellung stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte HP
Gew. Preis
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 1 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 1.png 1 80 2 240
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 2 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 2.png 20 160 2 480
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 3 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 3.png 40 270 2 960
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 4 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 4.png 60 400 2 1680
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 5 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 5.png 80 500 2 2640
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 6 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 6.png 100 700 2 3840
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 7 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 7.png 120 850 2 5280
Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 8 Icon Schriftrolle der Wiederherstellung Lvl 8.png 140 1000 2 6960

Schriftrollen der Heilung

Schriftrollen der Heilung stellen sofort einen festen Teil der HP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte HP
Gew. Preis
Schriftrolle der Heilung Lvl 1 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 1.png 1 80 2 240
Schriftrolle der Heilung Lvl 2 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 2.png 20 160 2 480
Schriftrolle der Heilung Lvl 3 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 3.png 40 270 2 960
Schriftrolle der Heilung Lvl 4 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 4.png 60 400 2 1680
Schriftrolle der Heilung Lvl 5 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 5.png 80 500 2 2640
Schriftrolle der Heilung Lvl 6 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 6.png 100 700 2 3840
Schriftrolle der Heilung Lvl 7 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 6.png 120 850 2 5280
Schriftrolle der Heilung Lvl 8 Icon Schriftrolle der Heilung Lvl 6.png 140 1000 2 6960

Manaschriftrollen

Manaschriftrollen stellen sofort einen festen Teil der MP wieder her.

Name Icon Benöt.
Level
Wiederher-
gestellte MP
Gewicht Preis
Manaschriftrolle Lvl 1 Icon Manaschriftrolle Lvl 1.png 1 80 2 360
Manaschriftrolle Lvl 2 Icon Manaschriftrolle Lvl 2.png 20 160 2 720
Manaschriftrolle Lvl 3 Icon Manaschriftrolle Lvl 3.png 40 270 2 1440
Manaschriftrolle Lvl 4 Icon Manaschriftrolle Lvl 4.png 60 400 2 2520
Manaschriftrolle Lvl 5 Icon Manaschriftrolle Lvl 5.png 80 500 2 3960
Manaschriftrolle Lvl 6 Icon Manaschriftrolle Lvl 6.png 100 700 2 5760
Manaschriftrolle Lvl 7 Icon Manaschriftrolle Lvl 7.png 120 850 2 7920
Manaschriftrolle Lvl 8 Icon Manaschriftrolle Lvl 8.png 140 1000 2 10440

Chips

Chips verdoppeln den Schaden auf den Mob. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang.

Arten

Man kann sie beim Lakhändler kaufen oder gegen Lak direkt eintauschen.

Es gibt drei verschiedene Arten von Chips:

  • Kraft: verdoppeln den physischen Schaden
  • Seelen: verdoppeln den magischen Schaden
  • Luna: verdoppeln den physischen und den magischen Schaden

Ränge

Man unterscheidet auch in R1 bis R7 Chips. Das effektive Level gibt an, bis zu welchem Monsterlevel sie auf jeden Fall treffen, über diesem Level besteht die Chance, dass der Effekt nicht eintritt.

Rang effektive Level Kraft Seele Preis Luna Preis Gewicht
Rang 1.jpg bis Lvl 20 Icon Kraft Chip R1.png Icon Seelen Chip R1.png 100 R 0,32 Lak Icon Luna Chip R1.png 130 R 0,42 Lak 1
Rang 2.jpg bis Lvl 50 Icon Kraft Chip R2.png Icon Seelen Chip R2.png 200 R 0,64 Lak Icon Luna Chip R2.png 260 R 0,83 Lak 1,1
Rang 3.jpg bis Lvl 80 Icon Kraft Chip R3.png Icon Seelen Chip R3.png 400 R 1,28 Lak Icon Luna Chip R3.png 520 R 1,67 Lak 1,2
Rang 4.jpg bis Lvl 100 Icon Kraft Chip R4.png Icon Seelen Chip R4.png 700 R 2,24 Lak Icon Luna Chip R4.png 910 R 2,92 Lak 1,3
Rang 5.jpg bis Lvl 120 Icon Kraft Chip R5.png Icon Seelen Chip R5.png 1100 R 3,52 Lak Icon Luna Chip R5.png 1430 R 4,59 Lak 1,4
Rang 6.jpg bis Lvl 150 Icon Kraft Chip R6.png Icon Seelen Chip R6.png 1600 R 5,13 Lak Icon Luna Chip R6.png 2080 R 6,67 Lak 1,5
Rang 7.jpg bis Lvl 170 Icon Kraft Chip R7.png Icon Seelen Chip R7.png 2200 R 7,04 Lak Icon Luna Chip R7.png 2860 R 9,17 Lak 1,6

Hinweis: Die nachfolgenden Angaben gelten ab Epic 7 Part 3! Änderungen von Seiten der Entwickler vorenthalten.

Ab diesem Epic gibt es die Unterscheidung der 3 Chiparten nicht mehr. Es gibt aussschließlich noch Luna-Chips. Diese Chips sind aber nicht mehr rangabhängig, sodass die oben genannte Regelung wegfällt.
Chips kann man dann in 3 Paketen beim NPC erstehen:
*1er-Paket mit einem Luna-Chip für 130R
*500er-Paket für 65.000R
*1000er-Paket für 130.000R
Aufgrund des Fehlens der Rangabhängigkeit wird eine Chipberechnung eingesetzt. Je nach Rang des Monsters wird ein bestimmte Anzahl von Chips verbraucht. Außerdem verändert sich die Anzahl durch Erhöhung des neuen Chip-Skills.
Außerdem wird es Chips womöglich auch im CashShop zu erwerben geben. Die Preise sind aus verständlichem Grund noch unbekannt. Diese "Chips", es ist jeher ein automatischer Chipskill, halten dann eine bzw. 20 Stunden an. Jeder Mob der angegriffen wird, wird automatisch gechippt.Es erfolgt keine Chip-Animation!

Fragmente

Fragmente sind Items, die deine Statuswerte für einen bestimmten Zeitraum erhöhen.

Inhalt folgt

Seelensteine

Da es zu den Seelensteinen mehr als nur eine Aufzählung der Arten und deren Effekt gibt. Gibt es für die Seelensteine eine eigene Spezialseite.

Nahrungsmittel

Nahrungsmittel sind essbare Gegenstände, die verschiedene Regenartionseffekte besitzen. EIne Liste aller im Spiel erhältlichen Nahrungsmittel findest du hier.

andere Verbrauchsgegenstände

Kreaturen Spiegelschild

Dieses Item war in der Zeit zwischen 24.11.2009 und 1.12.2009 das erste mal im Cash-Shop zum Preis von 1,200gPots erhältlich. Dieses Item schützt deine Pet-Karte beim Tameversuch vor dem Zerbrechen. Es wird aber immer verbraucht, egal ob der Bändigen-Versuch fehlschlägt oder klappt. Dieses Item verändert nicht die Tame-Wahrscheinlichkeit!!!! Die Wirkung entfaltet das Schutzschild beim bloßen Vorhandensein im Inventar. Es ist lager- und handelbar.

NameIcon
Kreaturen Spiegelschild Icon Kreaturen Spiegelschild.jpg

Schriftrolle der Wiedergeburt

Diese Schriftrolle ist regelmäßig im Cashshop für 3,300 gpots verfügbar. Sie erlaubt es einen Charakter auf seinen Ausgangsjob (Adept, Jünger, Wanderer) zurückzukehren. Ebenso erhält er alle benutzten Jobpunkte wieder. Der Charakter behält aber sein erreichtes Level! Nach Benutzung dieses Gegenstandes ist es mögliche einen anderen Job einzuschlagen. DIe Schriftrolle der Wiedergeburt ist lager- als auch handelbar. In einigen Events kann man diese Rolle ebenfalls erhalten, meist ist sie dann aber charaktergebunden!

NameIcon
Schriftrolle der WiedergeburtSchriftrolledWieder.jpg

Skillkarten-Schutzpulver

Ein Schutzpulver, dass beim Aufwerten von Skillkarten verwendet werden kann. Dieses Pulver verhindert das zerstören beider Skillkarten bei einer fehlgeschlagenen Aufwertung. Bei Benutzung dieses Items bleibt die Karte im Hauptslot erhalten, die Zweite Karte wird aber zerstört. Es wird genauso benutzt, wie das normale Schutzpulver für die Ausrüstung.

NameIcon
Skillkarten SchutzpulverDatei:IcoSKSchutzpulver.jpg

Jubiläumsboxen

Diese Boxen droppen ausschließlich zum jährlichen Geburtstag von Rappelz in Europa. In ihnen kann sich so gut wie alles befinden von Petkarten bis hin zu Schutzpulver, Stamina Bewahrern u.a. Welches Jübiläum gefeiert wird sieht man im Icon-Symbol unten rechts, dort steht das jährliche Jubiläum in engl. Schreibweise (im Beispiel-Icon "3rd"--> dritter Geburtstag).

NameIcon
JubiläumsboxJubiBox.jpg

Loot-Pets

Dieser Gegenstand hebt, die von den Monstern, fallengelassenen Gegenstände auf. Eine Übersicht aller Loot-Pets und eine Anleitung zum Aufrufen ist hier zu finden,

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